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游戏运营及用户维护手册
TOC\o1-2\h\u26951第一章:游戏运营概述 3
11761.1游戏运营的定义与重要性 3
32581.1.1定义 3
238781.1.2重要性 3
28701.2游戏运营的基本任务与目标 3
213371.2.1基本任务 3
130651.2.2目标 4
8674第二章:市场调研与分析 4
187002.1市场调研方法 4
246032.2市场竞争分析 4
323122.3用户需求分析 5
7994第三章:游戏产品规划 5
68063.1产品定位 5
235583.2游戏类型与内容规划 6
207633.3产品生命周期管理 6
2531第四章:运营策略制定 7
27924.1运营策略类型 7
275024.2运营策略的制定与实施 7
117834.3运营策略调整与优化 8
19692第五章:渠道拓展与运营 8
170575.1渠道类型与选择 8
58945.2渠道合作与推广 8
131125.3渠道效果评估与优化 9
9398第六章:用户服务与维护 9
19056.1用户服务体系建设 9
238886.2用户服务内容与形式 10
139366.3用户满意度提升策略 10
23557第七章:数据分析与优化 11
217207.1数据采集与处理 11
308087.1.1数据采集 11
173777.1.2数据处理 11
244087.2数据分析方法 11
292327.2.1描述性分析 12
111707.2.2相关性分析 12
11017.2.3因子分析 12
67747.2.4聚类分析 12
107337.2.5预测分析 12
118737.3数据驱动运营优化 12
200767.3.1用户画像 12
215787.3.2产品优化 12
15727.3.3业务流程优化 12
15137.3.4营销策略优化 12
265107.3.5风险控制 13
31984第八章:活动策划与执行 13
138988.1活动策划原则 13
257038.2活动类型与方案设计 13
142098.3活动执行与效果评估 13
8720第九章:危机公关与风险管理 14
5759.1危机公关策略 14
245289.2风险识别与预防 15
296219.3风险应对与处理 15
32107第十章:团队建设与管理 16
2829810.1团队组织结构 16
539910.2团队人员管理 16
143810.3团队协作与沟通 17
20915第十一章:用户激励与留存 17
3018311.1用户激励策略 17
297911.1.1物质激励 17
1237811.1.2精神激励 17
246411.1.3社交激励 18
3174311.1.4个性化激励 18
2790411.2用户留存方法 18
1474011.2.1优化用户体验 18
1977611.2.2持续优化产品功能 18
2392611.2.3用户运营 18
2581311.2.4用户召回策略 18
656811.3用户成长体系设计 18
39911.3.1确定成长目标 18
1668211.3.2设计成长路径 18
1563811.3.3优化成长体验 19
3047111.3.4引导用户成长 19
26183第十二章:持续优化与创新发展 19
377012.1产品迭代与优化 19
268212.1.1迭代周期的确定 19
2889412.1.2用户反馈的收集与处理 19
1791312.1.3产品优化策略 19
1184612.2用户需求预测与应对 19
3204812.2.1数据挖掘与分析 19
3198612.2.2用户需求预测模型 20
2774112.2.3应对策略 20
3007012.3创新发展策略与实践 20
1070212.3.1技术创新 20
2375812.3.2模式创新 20
2224712.3.3组织创新 20
第一章:游戏运营概述
1.1游戏运营的定义与重要性
1.1.1定义
游戏运营
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