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游戏软件开发及测试标准手册
TOC\o1-2\h\u32496第1章游戏软件开发基础 5
175441.1游戏软件概述 5
178801.2开发工具与环境 5
51361.3游戏软件开发流程 5
6556第2章需求分析 5
174902.1用户需求分析 5
118582.2功能需求分析 5
75092.3功能需求分析 5
18161第3章游戏设计 5
115513.1游戏世界观设定 5
155553.2角色与场景设计 5
178563.3游戏玩法设计 5
183653.4用户界面设计 5
23770第4章游戏架构设计 5
139414.1游戏系统架构 5
246404.2游戏模块划分 5
314214.3数据结构设计 5
28826第5章游戏编程 5
225825.1游戏编程基础 5
149055.2图形渲染与动画 5
113505.3声音处理 5
96015.4网络通信 5
17327第6章游戏测试概述 5
90956.1游戏测试目的与原则 5
37176.2游戏测试类型 5
166126.3游戏测试方法 5
22257第7章单元测试 5
142737.1单元测试策略 5
279297.2单元测试工具与框架 5
173237.3单元测试案例编写 6
8785第8章集成测试 6
196428.1集成测试策略 6
292168.2集成测试工具与框架 6
278998.3集成测试案例编写 6
28790第9章系统测试 6
108309.1系统测试策略 6
37439.2系统测试工具与框架 6
204999.3系统测试案例编写 6
5296第10章功能测试 6
2850710.1功能测试指标 6
2343010.2功能测试工具与框架 6
37210.3功能测试案例编写 6
29579第11章兼容性测试 6
1844511.1兼容性测试概述 6
176211.2设备兼容性测试 6
800511.3软件兼容性测试 6
31141第12章用户测试与反馈 6
2287912.1用户测试组织与实施 6
853312.2用户反馈收集与分析 6
1458112.3测试结果总结与优化建议 6
29884第1章游戏软件开发基础 6
15021.1游戏软件概述 6
245151.2开发工具与环境 6
230741.3游戏软件开发流程 7
779第2章需求分析 8
285922.1用户需求分析 8
95512.1.1用户群体 8
155462.1.2用户需求 8
32872.2功能需求分析 8
235102.2.1核心功能 9
270142.2.2辅助功能 9
262082.3功能需求分析 9
31813第3章游戏设计 9
232143.1游戏世界观设定 9
201853.2角色与场景设计 9
135853.2.1角色设计 9
100943.2.2场景设计 10
229723.3游戏玩法设计 10
320813.4用户界面设计 10
7943第4章游戏架构设计 11
83734.1游戏系统架构 11
6814.1.1整体架构 11
55024.1.2模块划分 11
107174.2游戏模块划分 11
249214.2.1初始化模块 11
29564.2.2绘图模块 12
204014.2.3逻辑处理模块 12
237974.2.4输入处理模块 12
5824.2.5游戏循环模块 12
236574.3数据结构设计 12
7019第5章游戏编程 13
130795.1游戏编程基础 13
305135.1.1游戏循环 13
117675.1.2游戏状态管理 13
212685.1.3游戏资源管理 13
203145.2图形渲染与动画 13
327395.2.1图形渲染 14
14475.2.2动画 14
225125.3声音处理 14
310485.4网络通信 14
17365第6章游戏测试概述 14
130256.1游戏测试目的
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