省高等职业院校技能大赛移动互联网应用软件开发赛项竞赛规程.pdfVIP

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2019年江苏省高等职业院校技能大赛

移动互联网应用软件开发赛项竞赛规程

一、赛项名称

移动互联网应用软件开发

二、竞赛目的

通过竞赛,考察参赛选手实际工程项目的分析理解能力、编码与程序排错能

力、文档编写能力、一定的创意创新能力,培养高职计算机类相关专业学生移动

应用软件产品开发意识和用户体验设计能力,激发其对移动互联网应用软件开发

领域的学习和研究兴趣,提高其软件编程能力和职业素养。通过相应能力的考查

和训练,让参赛选手尽可能地适应未来工作岗位的需要,为移动开发工作岗位和

实习就业奠定坚实的基础。推进移动应用开发专业对接必威体育精装版行业标准和岗位规

范,紧贴工程前沿技术和实际生产,调整课程结构,更新课程内容,有效开展实

践性教学,促进产教深度融合的人才培养模式改革。

三、竞赛方式

1、竞赛以团队方式进行,每支参赛队由1名领队、3名选手(其中队长1

名)、2名指导教师组成。

2、所有参赛队在现场根据给定的项目任务,相互配合,在设备上完成移动

应用开发项目的系统文档、程序排错和功能编码,最后以配置文件、提交的截图、

文档和竞赛作品作为最终评分依据。

3、3名选手自行分配系统设计题、“程序排错”题、“功能编码”题,以保

证整个团队并行开发和调试。

四、竞赛内容与时间

本赛项关联就业岗位主要包括移动应用开发工程师、软件开发工程师、UI

工程师、测试工程师等核心岗位。赛项内容涵盖上述岗位的核心知识、技能,包

括MVP设计模式、UI设计标准MaterialDesign、四大组件、Handler/多线程/

定时器、网络请求框架、数据封装和解析、多媒体、数据库管理、依赖注入、事

件传递、手势识别、内存泄漏管理、业务逻辑、数据分析和开源图表库

MPAndroidChartAPI等。

1

按照软件工程瀑布式开发模型“需求分析—设计—编码—测试—发布”的软

件开发流程,竞赛过程涵盖软件生命周期的各个模块,引导学生熟悉软件开发流

程,符合软件人才培养规律。

比赛项目命题由赛事组委会确定,比赛主题重点突出行业发展趋势,结合信

息化和工业化融合的指导思想。比赛项目以智能交通行业移动应用等为背景,反

映当前移动互联网与物联网相结合的行业技术发展趋势。竞赛组委会会提供给所

有参赛选手一个完整项目的《需求说明书》、《详细设计说明书》和相应App的部

分源代码,这些源代码同时包含缺陷。

竞赛采用实际操作形式,考查参赛选手对技术掌握的程度和操作的熟练程

度。赛点安装统一的集成开发环境,并将赛题需求文档和所需素材(图片文件、

声音文件及视频文件等)事先装入指定目录。参赛选手比赛期间禁止携带任何形

式的参考资料以及手机、平板电脑、计算机等可以与外界进行网络联系的设备。

比赛期间禁止与外界沟通和联络。

比赛时间为4个小时,参赛选手必须在规定时间内完成比赛内容并提交相关

文档。

五、竞赛试题

本竞赛采用建立试题库的方式。比赛前由裁判长从试题库中随机抽取一套试

题作为竞赛题目。

六、技术规范

序号标准号中文标准名称

1GB/T16260—2006软件工程产品质量

2GB/T9385—2008计算机软件需求规格说明规范

3GB/T18905—2002软件工程产品评价

4GB/T8567-2006计算机软件文档编制规范

5SJ/T11291-2003面向对象的软件系统建模规范

七、比赛器材及技术平台

(一)个人计算机,最低软硬件配置要求如下:

操作系统:Windows10(64位)或更新版本

2

处理器:i3以上处理器(支持VT技术,该技术可加速模拟器的运行速度)

内存:4GB或以上

硬盘:100GB或以上

显卡:支持DirectX

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