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游戏角色设计与模型制作操作手册
TOC\o1-2\h\u25637第1章游戏角色设计概述 3
28601.1角色设计的基本概念 3
59261.2角色设计的重要性 4
62641.3角色设计流程与规范 4
27501第2章角色设定与创意构思 5
229762.1角色背景故事设定 5
218582.1.1角色出生地及成长环境 5
230642.1.2角色经历的关键事件 5
171082.1.3角色动机与目标 5
191932.1.4角色与其他角色的关系 5
139972.2角色性格特点分析 5
178112.2.1内向与外向 5
183172.2.2稳定与敏感 5
19322.2.3乐观与悲观 6
163782.2.4主动与被动 6
38102.2.5正直与狡猾 6
218232.3角色形象创意构思 6
219732.3.1外形特征 6
210552.3.2服装风格 6
140662.3.3道具与装备 6
157992.3.4动作与表情 6
7042.3.5声音与配音 6
32715第3章角色造型设计 6
234603.1体型与比例设计 6
268423.1.1体型设计原则 6
209693.1.2体型设计步骤 6
194183.2面部特征设计 7
187123.2.1面部特征设计原则 7
125093.2.2面部特征设计步骤 7
145943.3服饰与道具设计 7
21513.3.1服饰设计原则 7
123313.3.2服饰设计步骤 7
201523.3.3道具设计原则 7
272543.3.4道具设计步骤 8
17985第4章角色色彩搭配 8
97904.1色彩基础知识 8
273514.1.1色彩三要素 8
295154.1.2色彩搭配原则 8
29134.1.3色彩情感表达 8
210504.2角色主色调设定 9
97474.2.1分析角色性格特点 9
287494.2.2选择合适的主色调 9
172754.2.3确定辅助色调 9
273444.3角色细节色彩调整 9
120024.3.1头发色彩 9
77854.3.2皮肤色彩 9
78914.3.3眼睛色彩 9
271424.3.4服饰色彩 9
140264.3.5配饰色彩 9
19031第5章角色模型制作准备 9
213305.1模型制作软件介绍 10
66395.1.13dsMax 10
235805.1.2Maya 10
254685.1.3ZBrush 10
296575.1.4Blender 10
242495.2模型制作基本流程 10
235185.2.1原画分析 10
138385.2.2构建基础模型 10
209495.2.3细化模型 10
250705.2.4纹理制作 11
82015.2.5骨骼绑定与蒙皮 11
42175.2.6模型检查与优化 11
74445.3模型制作规范与技巧 11
7555.3.1建模规范 11
322455.3.2纹理制作技巧 11
225295.3.3骨骼绑定与蒙皮技巧 11
13783第6章角色高模制作 11
125016.1高模制作方法 11
146096.1.1模型框架构建 11
206496.1.2高模制作技巧 12
258966.1.3模型检查与修正 12
44206.2纹理细节雕刻 12
76396.2.1纹理制作规范 12
72526.2.2细节雕刻技巧 12
285256.3角色表情与动作制作 12
63686.3.1表情制作 12
186876.3.2动作制作 12
13611第7章低模与贴图制作 13
136307.1低模制作技巧 13
309007.1.1模型拓扑 13
284037.1.2面片优化 13
264307.1.3模型细节处理 13
221327.2贴图类型与制作方法 13
12807.2.1贴图类型 13
142127.2.2贴图制作方法 13
34387.3材质调整与优化 14
29467.3
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