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2013年第9期·总第231期

【国际经贸】

中韩游戏贸易比较分析

王文佳

(黑龙江大学经济与工商管理学院,黑龙江哈尔滨150001)

[摘要]近年来,中国游戏贸易发展迅速,网络贸易市场规模已位居世界首位,中韩两国游戏贸易结构

相似,均以网络游戏为主,且呈不断增长趋势。但中国游戏贸易发展仍存在国际市场竞争力不足,缺乏专业

人才,游戏产品同质化等制约因素,提出增加游戏创意创新元素,加强人才培养等对策建议。

[关键词]中国;韩国;游戏贸易;产品结构

[中图分类号]F74[文献标识码]A[文章编号]2095-3283(2013)09-0016-03

在我国积极实施文化“走出去”战略的同时,游戏贸

日本215868147%4110870%

易作为文化贸易的组成部分以其快速的增长势头开始进中国3847578%14839304%

入人们的视野。根据游戏平台分类,游戏基本可以分为英国4808975%655835%

网络游戏、移动游戏、电视游戏、街机游戏和单机游戏。法国5722067%537924%

在各类游戏贸易中,中国的网络游戏发展尤为突出,市场韩国6639759%24123259%

德国7576453%1022314%

规模现已位居世界首位,而韩国网络游戏以70%的市

意大利8310029%723615%

场占有率紧随中国,而中国却成为韩国网络游戏最大的

加拿大9295927%838624%

出口目的国。

西班牙10280226%917511%

一、中韩游戏贸易市场规模比较合计85170788%合计13820869%

根据韩国文化产业振兴院公布的数据,2011年世界

资料来源:koccafocus2012-14号

游戏市场规模排在前10位的国家占据788%的市场份

(一)中国游戏贸易现状

额,美国和日本以374%的市场占有率引领1/3以上的

由于中国游戏贸易基本以网络游戏为主,且其他游

世界市场,市场集中程度较高。排名第三位的中国市场

戏类型缺乏相关贸易统计数据,因此,本文以网络游戏贸

占有率为78%,约为日本的一半左右,另一个亚洲国家

易分析中国游戏贸易情况。

则是韩国,以59%的占有率排名世界第六位。其余国家

在海外市场收入方面,中国网络游戏始终保持上升

除加拿大外,均为欧洲国家。与整个游戏市场相比,网络趋势,

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