C++面向对象程序设计教程(第3版)—-陈维兴,林小茶课后习题答案之欧阳.pdfVIP

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欧阳引擎创编2021.01.01

C++面向对象程序设计教程课后

题答案

欧阳引擎(2021.01.01)

1.1什么是面向对象程序设计?

面向对象程序设计是一种新的程序设计范型.这种范型的主要特

征是:

程序=对象+消息

面向对象程序的基本元素是对象。

主要结构特点是:

第一,程序一般由类的定义和类的使用两部分组成;

第二,程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的。

1.2什么是对象?什么是类?对象与类之间的关系是什么?

对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装

在一起构成的统一体。

欧阳引擎创编2021.01.01

欧阳引擎创编2021.01.01

类就是具有相同的数据和相同的操作的一组对象的集合,也就

是说,类是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描

述。

类和对象之间的关系是抽象和具体的关系。类是多个对象进行

综合抽象的结果,一个对象是类的一个实例。

1.3现实世界中的对象有哪些特征?请举例说明。

现实世界中的对象具有以下特征:

1)每一个对象必须有一个名字以区别于其他对象;

2)用属性来描述对象的某些特征;

3)有一组操作,每组操作决定对象的一种行为;

4)对象的行为可以分为两类:一类是作用于自身的行为,

另一类是作用于其他对象的行为。

例如一个教师是一个对象。每个教师对象有自己的名字来和别

的教师区别。教师具有编号,姓名,年龄,职称,专业等属

性。教师拥有走路,吃饭,授课等行为操作。走路,吃饭是作

用于自身的行为,授课是作用于其他对象的行为。

1.4什么是消息?消息具有什么性质?

一个对象向另一个对象发出的请求成为“消息”。

欧阳引擎创编2021.01.01

欧阳引擎创编2021.01.01

消息具有以下3个性质:

1)同一个对象可以接收不同形式的多个消息,做出不同的

相应;

2)相同形式的消息可以传递给不同的对象,所做出的响应

可以是不同的;

3)对消息的响应并不是必须的,对象可以响应消息,也可

以不响应。

1.5什么是抽象和封装?请举例说明。

抽象是将有关事物的共性归纳、集中的过程。

例如:把所有具有大学生学籍的人归为一类,成为“大学生”,

这就是一个抽象。

封装是指把数据和实现操作的代码集中起来放在对象内部,并

尽可能隐藏对象的内部细节。

例如:每一台洗衣机都有出厂日期、机器编号等属性,也有启

动、暂停、选择等操作。人们在使用洗衣机的时候只需要按下

对应的按钮,而不用关心具体的内部实现。这就是封装。

1.6什么是继承?请举例说明。

欧阳引擎创编2021.01.01

欧阳引擎创编2021.01.01

继承就是允许派生类使用基类的数据和操作,同时,派生类还

可以增加新的操作和数据。

例如:哺乳动物是一种热血、有毛发、用奶哺育幼崽的动物;

狗是有犬牙、食肉、特定的骨骼结构、群居的哺乳动物。狗就

继承了哺乳动物。

1.7若类之间具有继承关系,则他们之间具有什么特征?

若类之间具有继承关系,则他们之间具有下列几个特征:

1)类间具有共享特征(包括数据和操作代码的共享);

2)类间具有差别或新增部分(包括非共享的数据和操作代

码);

3)类具有层次结构。

1.8什么是单继承、多继承?请举例说明。

单继承是指每个派生类只直接继承了一个基类的特征。例如狗

继承自哺乳动物。

多继承是指多个基类派生出一个派生类的继承关系。比如玩具

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