植物大战僵尸游戏设计.docx

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0前言

大约在上个世纪九十年代末的时候,手机游戏开始走进我们的生活,在游戏刚诞生的时候,很多有商业头脑的人借此机会捞了一大笔,就比如当时的诺基亚因为搭载的“贪吃蛇”小游戏而使得这款手机的销售量高达约4亿部,而“贪吃蛇”也因此成为经典游戏之一。由于那时候的科学技术比较落后,再加上互联网带宽的约束,早期的游戏大多都是随着手机内置的,而且作为手机的一个亮点,在当时也确实凭借着这一亮点吸引了很多人。

自2011年起,我国的3G、4G业务不断完善,手机和电脑也不断普及,现如今我们更是即将迎来5G时代,借助着这些外力,我国的游戏产业也得到了迅猛发展,而且随着科技的迅速发展,游戏开发引擎的发展也势如破竹

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