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公司简介
中国动漫集团于2009年成立,是由财政部代行出资人
职责、文化部主管的动漫央企。集团以“服务动漫产业、普
及动漫文化”为使命,以创新型、平台型、品牌化、国际化
为战略导向,构建包括研发孵化、投融资、知识产权交易、
众创空间、会展服务、智库咨询、国际推广等在内的动漫游
戏行业关键节点专业化服务平台。
中国动漫集团旗下拥有包括中国动漫游戏产业股权投
资有限公司在内的多家子公司。集团负责建设国家动漫游戏
综合服务平台和知识产权交易子平台、国家动漫创意研发中
心等国有资本金项目,承接了包括《中华文化经典精髓动漫
化数字化运营》在内的多个国家级文化产业项目。自2009
年起承办由文化部主办的中国国际网络文化博览会。
发展历程
2009年11月12日中国动漫集团有限公司正式成立,
是由文化部两个直属事业单位(文化部文化市场发展中心、
中国演出管理中心)改制转企基础上组建的国有独资企业,
财政部代国务院履行出资人职责,行政管理和指导单位为文
化部。
2011年2月2日中国动漫集团有限公司于兔年春节期间
推出“2011首届中国动漫春节联欢晚会”,大年三十早8点
在央视少儿频道首播,晚会定位为“适合家长带着孩子一起
看的家庭动漫春晚”。
2011年9月28日首届中国动漫游戏嘉年华在北京正式
开幕,是中国首个国家级别的动漫游戏嘉年华活动,也是占
地120万平米的中国动漫游戏城“开城之作”。在为期10天
的嘉年华活动中有23项主题活动,超过15万游客现场参与,
多达200家国内外媒体进行了跟踪报道。
2012年4月10日在文化部等国家部委的见证下,中国
动漫集团有限公司与腾讯、华特迪士尼共同签署了动漫创意
研发合作项目。这意味着中国动漫集团有限公司与国内、国
际两大动漫巨头建立了长期战略合作关系。
2013年5月28日文化部党组决定对中国动漫集团有限
公司进行战略重组,在资源、人才、项目等方面进行了结构
调整,在新的领导班子的团结领导下,动漫集团进入了新的
发展机遇期。
2013年10月11日由文化部主办,中国动漫集团有限
公司承办的第十一届中国国际网络文化网络博览会如期在
北京展览馆开幕。
2014年2月28日中国动漫集团有限公司与河南省焦作
市人民政府在河南焦作签约,双方将携手共建动漫游戏产业
聚集区和动漫游戏互动娱乐城。
2014年7月16日中国动漫集团与南京市建邺区人民政
府在南京新城科技园召开发布会,国家高新游戏动漫孵化中
心正式启动。
2014年8月6日由中国动漫集团建设运营的国有资本
金项目“国家动漫游戏综合服务平台”门户网站“酷漫网”
正式上线运营,“酷漫网”是面向动漫游戏企业机构和专业
个人用户的行业门户网站。
2014年9月12日由文化部文化市场司指导、中国动漫
集团主办的ESCC中国数字娱乐竞技大赛在南京(河西)国
际博览中心开赛,大赛包括巡回赛、表演赛、邀请赛等多种
形式,吸引了来自全国11个省市100多名业内人士与近万
名观众。
2014年10月16日,中国动漫游戏产业联盟在京成立,
产业联盟努力成为争取政府产业政策和资金支持、整合多项
增值服务、人才培训、产品与服务交流的平台。
2014年10月17日——20日,第12届网博会成功举办,
本届网博会特点鲜明,一是政府主导,第12届网博会与第3
届动漫北京二会合一,共同举办;二是动漫集团首次参展亮
相。
企业使命:服务动漫产业普及动漫文化
业务中心:
酷漫平台管理中心
负责国有资本金项目——国家动漫游戏综合服务平台
的建设和运营业务。该项目由财政部、文化部批复建设,包
括“动漫内容集成分发系统”和“动漫游戏无线整合运营平
台”两个子项目,对外商业运营网站名称为“酷漫网”。该
平台基于互联网、移动互联网技术和传播手段,设计支持
1000万用户使用,支持100万注册用户同时上线,5000用
户同时并发,形成独具特色的动漫游戏原创资源库、项目池
和资金流,集信息服务、动漫展播、游戏运营与周边产品交
易为一体,为动漫游戏全产业链的中小微企业和消费者提供
综合性、全方位的一站式解决方案,打造国内最具影响力、
最权威的国家级动
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