大班角色游戏《娃娃家》活动设计方案 .pdfVIP

大班角色游戏《娃娃家》活动设计方案 .pdf

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幼儿园大班角色《娃娃家》游戏活动设计方案

一、设计方案(一)幼儿游戏现状分析中班幼儿经历了两个月的暑假变成了幼儿园里年龄最

大的孩子,虽然如今是大班孩子了,但他们身上依然留着很多中班孩子的年龄特点。在中班

下学期展开角色游戏时,幼儿已能够初步独立地提出主题、选择同伴、发展情节,广泛地与

同伴实行交流,但游戏常规还有待增强,角色意识也不够强,游戏主题不够丰富,游戏的目

的性、计划性不够明显;能简单评价别人的游戏行为,但对自己的游戏行为无法准确评价;

这些都还要在本学期进一步增强培养。

(二)游戏材料与环境准备1.游戏主题:娃娃家材料投放:餐具、柜子、床、梳妆台、

熨斗、洗衣机等2.游戏主题:小汽车材料投放:车头、方向盘、投币箱,公交卡、站牌3.游

戏主题:娃娃美容院材料投放:理发用具、卷发器、各色发夹、广告牌、价目表、4.游戏

主题:娃娃甜品屋材料投放:自制柜台、各色自制蛋糕、自制各色糖果、杯子橡皮泥等5.游

戏主题:娃娃剧院材料投放:自制小舞台、节目牌、各种头饰、音响等6.游戏主题:娃娃

医院材料投放:医院玩具、病历卡、自制医院标志、药品等7.游戏主题:娃娃餐厅材料投

放:餐厅餐具、自制菜单、烧烤炉、自制烧烤菜等8.游戏主题:娃娃超市材料投放:广告

牌、各类商品、价目牌、自制菜、收银机等9.游戏主题:娃娃银行材料投放:自动取款机、

各种价格的纸币、银行卡等(三)近阶段游戏目标1.在上学期展开游戏的基础上,继续展

开娃娃家、娃娃餐厅、娃娃甜品屋、娃娃医院、娃娃超市、娃娃剧院、娃娃美容院、小汽车

等,并增添了娃娃银行。

2.鼓励幼儿按自己的意愿选择角色,并能愉快地实行游戏。

3.增强游戏常规教育,鼓励幼儿积极、主动地与他人交流,会使用简单的日常礼貌用语

实行对话,掌握一定的技能、技巧。

(四)教师观察要点1.幼儿能否根据自己的意愿选择角色,并能了解相对应的工作。

2.引导幼儿在角色游戏中积极、主动的用简单的礼貌用语与他人实行交流,。

3.游戏结束后,幼儿能否按照规则去整理玩具,并且爱护玩具。

二、幼儿游戏活动记录(一)游戏实录:

老师,我们的理发店已经好几天没有顾客来了。卢家欣无耐地看着我。我朝着他指的

方向看去:哎,理发店变得冷冷清清的。他们的这个举动倒也提醒了我。于是,我到饮食店

去吃饭,并邀请在那里做点心师的谷妙宏和我一起去理发,他欣然应允,并带去了自己做的

点心,蛋糕。对我带来的顾客,老板很是高兴,于是我先撤了出来,留谷妙宏在那洗头。但

是我刚出来不久,他也跑了出来,看到老板一脸无可奈何的样子我忙过去询问:为什么他

走了?她回答:我也不知道,好象他的生意很忙的,这是他给我吃的蛋糕。卢家欣忙说:

放到门口去,谁来剪头发,就给他吃。于是,我建议她们能够到外面,自己用蛋糕招揽顾

客。听了我的建议,他们马上跑了出去。

教师调整:

游戏中除了丰富幼儿的生活经验外,可提供些半成品或是在游戏中可用来替代的材料、道

具等,放在柜子中供幼儿自由选择,同时也可启发幼儿发挥想象,使角色游戏更生动、有趣,

符合幼儿的兴趣。

分析与反思:

游戏中幼儿比较喜欢使用已提供好的道具或材料,多以教师提供的材料为主,而且最好是

能够摆弄的,如橡皮泥、电脑、娃娃等。当缺乏材料时,有的幼儿就象唐梓钟那样,也缺乏

了自主、自动性,不知道怎么使游戏实行下去。但是,有的幼儿虽在开始无法独立解决问题,

但通过教师适当引导与提示,能够联想到其他主题中可相互使用的游戏材料。

(二)游戏实录:

今天的角色游戏又开始了,孩子们又开始忙碌的工作了,烧烤店的生意最好,买东西的

人很多,叫外卖的人也很多,电话不停的响,老板夏玮晨都忙不过来了。这时烧烤店的老板

刚做好一份烧烤,娃娃家的妈妈姗姗买了烧烤付了钱。对夏玮晨说:你家的烧烤能不能再

便宜点,买一个送一个,行吗?烧烤的老板一下还没反应过来是什么意思,无奈地说:

好吧。又去忙着做烧烤了。

教师调整:

现实生活中很多商家为了招揽生意采取了很多对策,就象刚才游戏中孩子们所出现的

买一送一现象,这是孩子的生活经验所表现出来问题。其实游戏中幼儿生成的内容都来源

于幼儿的兴趣和需要,教师要做的最重要的事情就是判定其是否蕴含着内在的教育价值,是

否有利于幼儿的发展,是否是绝大部分幼儿所感兴趣的。自主性游戏活动中判定幼儿生成活

动的标准是:是否能够协助解决幼儿学习、活动中等待解决的问题或遇到的困难;是否有利

于拓宽幼儿的见识,增长其对周围生活的经验,让幼儿从这些生成中获得快乐和真理;是否

有利于

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