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教育研究课题开题报告4篇
教育研究课题开题报告篇1
一、数学课堂进行游戏教学的意义
数学教学是数学活动的教学,是师生交往、互动与共同发展的过
程,学生是数学学习的主人,教师是学生数学学习的组织者、引导者
和合作者。”因此,数学不再是单一的、枯燥的学习。游戏的趣味性
不但激励学生去探索,去了解其中的规律,而且在探索、了解的过程
中,使学生尝到积极思维的无穷乐趣,学生的思维习惯、思维能力和
解决问题的方法得到了发展。融入数和运算规律的游戏是激发学生探
索的动力和途径之一。
二、数学课堂实施游戏教学的具体过程
课堂中的游戏教学法,要求教师的身份必须既是指导者,又是参
与者,应该和学生一起唱歌,一起跳舞,一起游戏,融入到学生中去。
借某校三年级上了一堂数学课,班级共有27人,学生学习基础
和学习习惯较好。教学内容是《义务教育课程标准实验教材》三年级
上册“数学广角”中的掷一掷。在教学前,制订了以下几个教学目标:
1.运用游戏激发学生的学习热情,积极探索规律。2.运用探索的规律,
了解游戏的运行原理。3.运用游戏方法和规律,探索“可能性的大小”。
具体教学过程如下:
1.创设游戏性情境,激发学习兴趣。
首先取出两颗骰子
师:小朋友们我们一起来掷一掷,看看得到的两个数的和是多
少?并把他们记下来。
学生操作,然后思考得到的结果有什么特点?
引导学生得出最小的和是1+1=2,最大的和是6+6=12,不可能
有和13。
兴趣是一种带有情感色彩的认识倾向。它以认识和探索某种事物
的需要为基础,是推动人去认识事物,探求真理的一种重要动机,是
学生学习中最活跃的因素。根据数学学科特点和小学生好动、好新、
好奇、好胜的思维特点,设置游戏性情境,把新知识寓于游戏活动之
中,通过游戏使学生产生对新知识的求知欲望,让学生的注意力处于
高度集中状态,在游戏中得到知识,发展能力,激发兴趣。教师的引
导也使学生对游戏的秘密进行思考,提高了思考的效度。
2.激发动机、研究规律,提高学习兴趣。
老师和学生比一比,如果是5、6、7、8、9就算老师赢,如果是
另外的6个就算你们赢。
学生操作,记录结果,看谁能赢。
结果肯定是老师赢,学生很好奇很想知道原因。
对规律的探索和游戏秘密的揭开,极大地提高了学生对寻找规
律,探索未知的热情,让学生感受到数学学习的有趣和亲切,提高了
对数学的兴趣。探索是数学的生命线,猜想的提出、验证,方法的得
出,都是学生个体主动参与、合作探究的结果。虽然整个过程一帆风
顺,但教师适当地制造“碰壁”,反而会推动学生走向成功,教师所
起的作用只是相继诱导。这样的教学,培养了学生的探究精神,并在
探究过程中获得丰富的情感体验。
3.运用规律、诱导学生大胆想象、勇于创新。
发表格和骰子,两人一组轮流掷。和是几,就在几上面涂一格,
涂满其中一列,游戏结束。
小组交流,哪些和出现的可能性大,哪些小?为什么?
引导学生得出:5可以分成几和几,6可以分成几和几,7可以
分成几和几。
应用学生发现的规律和方法这是对学生最好的一种肯定,通过填
表的练习,让学生感到自己探索的价值,同时也反映了教师对《标准》
教学观念的体现。引导学生联想,消除学生依赖的心理,培养学生进
取、自信的精神,拓展思维空间。遇到问题就马上联想到与之有联系
的知识,找到解决问题的方法,既能提高解决问题的能力,又能培养
和巩固创新思维能力。
三、数学课堂实施游戏教学的成效与反思
小学生的思维水平处于表象、直观阶段。有着天真、活泼好动的
天性,对任何新颖有创意的活动都怀有“好玩”的思想倾向。游戏教
学刚好迎合小学生的这种心理特征。教师有目的地组织学生以观察、
操作为主的教学,让学生在摆、拼、画、折、量的实际操作中,手脑
并用,以动促思,培养了学生游戏的兴趣。
综观整个教学过程,教师改变了以往“以教师为中心”的教学方
式,体现了教师要从“一个知识的传授者转变为学生发展的促进者”
这一观念,将最大限度的时间和空间留给学生探索和交流。虽然学生
的语言有时不够规范,但我能真切地感受到,他们是发自内心的、真
诚的。这样的课堂真正做到了:我们的课堂我做主,课堂也在学生和
老师的游戏中灵动。
教育研究课题开题报告篇2
一、课题研究的类型目的和意义
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