传媒行业游戏出海专题深度报告:文化出海大势所趋,游戏出海争做扛旗者.docxVIP

传媒行业游戏出海专题深度报告:文化出海大势所趋,游戏出海争做扛旗者.docx

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正文目录

一、中国游戏出海企稳回升,小游戏打开出海新空间 5

1、出海游戏收入回升,手游市占率进一步提高 5

2、出海游戏数量上升,小游戏出海成新方向 8

二、《黑神话:悟空》成功破圈,游戏出海高景气度,头部产品表现亮眼 11

1、《黑神话:悟空》热度空前,成功破圈引领游戏出海 11

2、游戏公司三季报发布,出海业务保持高景气度 13

3、头部出海产品题材玩法多样化,SLG品类保持强劲势头 14

三、投资建议及相关标的 19

四、风险提示 20

1、海外竞争加剧的风险 20

2、渠道成本快速上升的风险 20

3、产品上线流水不及预期的风险 20

4、海外政策风险 20

5、汇率波动风险 20

图表目录

图1:中国自研游戏年度海外收入 5

图2:中国自研手游海外收入及占比 5

图3:中国自研游戏月度海外收入 5

图4:全球游戏及手游市场规模 6

图5:海外手游市场规模及中国自研手游海外市占率 6

图6:中国出海手游分地区AppStore收入TOP200产品数量 6

图7:中国出海手游分地区流水TOP100产品数量 6

图8:中国出海手游收入分地区占比 7

图9:美、日、韩、英法德手游用户支出(亿美元) 7

图10:东南亚印度、拉美、中东手游用户支出(亿美元) 7

图11:港澳台手游市场iOS端GooglePlay端收入规模 8

图12:中国出海手游重要地区收入同比增长率 8

图13:中国厂商出海买量投放游戏数量 9

图14:中国自研手游海外收入TOP100产品类型分布(按收入) 9

图15:各地区流水TOP200榜单内中国自研SLG产品变化 10

图16:17款国内小游戏出海头部产品双端分地区内购总收入 10

图17:17款国内小游戏出海头部产品分地区下载量 11

图18:17款国内小游戏出海头部产品分地区RPD 11

图19:《黑神话:悟空》最终预告截图 11

图20:《黑神话:悟空》外媒评测打分 12

图21:《黑神话:悟空》全平台销量突破1000万份 12

图22:24Q3游戏出海业务占比高的公司扣非归母净利润及变动情况 13

图23:2023年中国手游海外收入TOP30 14

图24:2022年中国手游海外收入TOP30 14

图25:9月23日《WhiteoutSurvival》官宣全球下载量突破9000万 15

图26:近两年点点互动和《WhiteoutSurvival》榜单排名变化 16

图27:2023年中国手游海外收入TOP30 17

图28:《原神》璃月海灯节与《神女劈观》的文化输出 18

图29:COK宣传海报(还原战争真实场景元素) 18

图30:COK宣传海报(全球同服,IOS、安卓、PC数据同步) 19

表1:2023新入榜单手游情况 14

表2:2024年1-9月中国手游出海收入榜单TOP3出现次数 15

一、中国游戏出海企稳回升,小游戏打开出海新空间

1、出海游戏收入回升,手游市占率进一步提高

自研游戏出海重回增长,手游占比维持高位。据伽马数据,2008年中国自研游戏海外收入尚不到1亿美元,后经历十余年快速增长,2020-2021年进一步受益于《原神》等爆款的加持以及疫情期间“宅经济”的催化达到峰值180亿美元,

2012-2021年CAGR为47%;2022-2023年,受宏观经济及新品乏力影响,自研游戏海外收入有所下滑,今年开始企稳回升,1-10月同比增长12%。从结构上看,2019年以来手游收入占比不断提升,2021-2023年均维持在90%左右。

图1:中国自研游戏年度海外收入 图2:中国自研手游海外收入及占比

中国自研游戏海外收入(亿美元) YoY

中国自研游戏海外收入(亿美元)

200

180173164

50%

中国自研手游海外收入(亿美元)

150

155

116

153

40%

30%

200

手游占比

180 173

95%

100

728396

3153

31

12%20%

150

155

132

161 156

164

147

90%

500.7124618

0

10%

0%

-10%

100

50

0

116

89

77%

86%

90%

90%

90%85%

80%

75%

70%

2019 2020 2021 2022 2023

资料来源:伽马数据, 资料来源:伽马数据,

注:手游海外收入数据原口径为人民币,此处用年平均利

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