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激发创意专业知识培训考核试卷
考生姓名:答题日期:得分:判卷人:
本次考核旨在评估学员在激发创意方面的专业知识掌握程度,检验学员对创意思维的运用和创新能力,以及在实际工作中的创意解决方案应用能力。
一、单项选择题(本题共30小题,每小题0.5分,共15分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)
1.创意思维的核心要素不包括以下哪一项?
A.灵感
B.分析
C.想象
D.批判
2.以下哪项不是创意流程中的阶段?
A.问题定义
B.研究收集
C.创意产生
D.实施计划
3.在头脑风暴中,以下哪种方法最有利于激发团队成员的创意?
A.限制时间
B.单独工作
C.禁止批评
D.限制话题
4.以下哪项不属于创意思维的“横向思维”?
A.联想
B.想象
C.分析
D.反转
5.创意解决方案中,以下哪种方法不强调用户为中心?
A.用户画像
B.用例图
C.用户故事
D.需求分析
6.以下哪种创意方法强调从多个角度审视问题?
A.SWOT分析
B.树状图
C.头脑风暴
D.系统图
7.在设计思维中,以下哪项不是“同理心”阶段的活动?
A.观察用户
B.模拟用户体验
C.定义用户问题
D.收集用户反馈
8.以下哪项不是创意思维中的“发散性思维”?
A.脑图
B.列表法
C.逻辑思维
D.想象力游戏
9.以下哪种创意方法强调从多个来源寻找灵感?
A.借鉴法
B.创新法
C.模仿法
D.集成法
10.在创意设计中,以下哪种方法有助于发现新的应用场景?
A.逆向工程
B.空间填充
C.用户测试
D.情景模拟
11.以下哪项不是创意思维中的“收敛性思维”?
A.分析问题
B.确定解决方案
C.验证可行性
D.想象力游戏
12.在创意流程中,以下哪项不是“验证”阶段的活动?
A.用户测试
B.专家评审
C.实验验证
D.头脑风暴
13.以下哪种创意方法不强调团队合作?
A.逆向工程
B.设计思维工作坊
C.头脑风暴
D.模拟市场
14.在创意设计中,以下哪种方法有助于提高创新效率?
A.需求分析
B.脑图
C.用户测试
D.系统图
15.以下哪项不是创意思维中的“批判性思维”?
A.分析问题
B.寻找矛盾
C.逻辑推理
D.想象力游戏
16.在创意设计中,以下哪种方法有助于提高产品的用户体验?
A.界面设计
B.交互设计
C.用户研究
D.市场分析
17.以下哪项不是创意思维中的“抽象思维”?
A.脑图
B.列表法
C.逻辑思维
D.想象力游戏
18.在创意流程中,以下哪项不是“概念验证”阶段的活动?
A.原型设计
B.用户测试
C.竞品分析
D.头脑风暴
19.以下哪种创意方法不强调用户参与?
A.用户研究
B.用户测试
C.用户画像
D.需求分析
20.在创意设计中,以下哪种方法有助于提高产品的可用性?
A.界面设计
B.交互设计
C.用户研究
D.市场分析
21.以下哪种创意方法不强调数据驱动?
A.A/B测试
B.用户研究
C.用户画像
D.需求分析
22.在创意思维中,以下哪项不是“直觉思维”?
A.直觉判断
B.情感驱动
C.分析问题
D.想象力游戏
23.以下哪种创意方法不强调创新?
A.借鉴法
B.创新法
C.模仿法
D.集成法
24.在创意设计中,以下哪种方法有助于提高产品的创新性?
A.界面设计
B.交互设计
C.用户研究
D.市场分析
25.以下哪种创意方法不强调跨学科合作?
A.设计思维工作坊
B.跨部门合作
C.头脑风暴
D.单独工作
26.在创意流程中,以下哪项不是“原型制作”阶段的活动?
A.原型设计
B.用户测试
C.竞品分析
D.头脑风暴
27.以下哪种创意方法不强调用户反馈?
A.用户研究
B.用户测试
C.用户画像
D.需求分析
28.在创意设计中,以下哪种方法有助于提高产品的市场竞争力?
A.界面设计
B.交互设计
C.用户研究
D.市场分析
29.以下哪种创意方法不强调快速迭代?
A.原型制作
B.用户测试
C.竞品分析
D.头脑风暴
30.在创意思维中,以下哪项不是“系统思维”?
A.整体观
B.分解法
C.逻辑思维
D.想象力游戏
二、多选题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的选项中,至少有一项是符合题目要求的)
1.创意思维过程中,以下哪些是常用的激发灵感的方法?
A.头脑风暴
B.脑图
C.模仿
D.用户研究
2.设计
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