北京联合大学《数字媒体设计》2021-2022学年第一学期期末试卷.docVIP

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北京联合大学《数字媒体设计》

2021-2022学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、关于数字媒体中的用户行为分析,对于收集用户数据的方法、数据分析指标以及基于分析结果的优化策略,以下说法不正确的是()

A.可通过用户调研和网站日志收集数据

B.分析指标包括访问时长、点击率等

C.用户行为分析对数字媒体的发展没有实际作用

D.依据分析结果可改进内容和功能

2、在数字媒体音频混音中,平衡各个音轨的音量和音色是重要的工作。以下关于音频混音的原则和技巧,不准确的是?

A.突出主要声音元素,避免混音混乱

B.不考虑音频的相位和空间感

C.根据音乐类型和风格进行调整

D.使用效果器增强音频的表现力

3、在数字游戏的用户界面设计中,图标设计需要简洁明了。如果图标含义模糊,会对玩家产生什么影响?

A.操作失误增加

B.游戏兴趣降低

C.游戏难度加大

D.以上都有可能

4、在数字媒体数字绘画中,压感笔的使用能够模拟真实的绘画效果。以下关于压感笔的特点和优势,不正确的是?

A.可以根据压力大小改变线条粗细和颜色深浅

B.提高绘画的精度和表现力

C.压感笔的灵敏度和精度对绘画效果没有影响

D.适应不同的绘画软件和平台

5、关于数字媒体中的移动应用界面适配,以下哪个屏幕尺寸需要重点考虑?

A.小尺寸智能手机

B.平板电脑

C.大屏幕电脑显示器

D.智能手表

6、对于虚拟现实和增强现实中的触觉反馈技术,以下关于其实现方式、应用场景以及对用户沉浸感的增强效果,说法不准确的是()

A.触觉反馈可通过振动、力反馈等方式实现

B.适用于游戏、培训等领域

C.触觉反馈对增强现实的作用大于虚拟现实

D.能使用户与虚拟或增强环境的交互更真实

7、在数字游戏界面设计中,图标设计需要简洁明了且具有辨识度。对于一个游戏中的功能图标,如果设计过于复杂,以下关于可能产生的影响,哪一项判断不准确?()

A.玩家难以快速理解图标的含义和功能

B.影响游戏界面的整体美观和整洁度

C.复杂的图标设计能增加游戏的神秘感和吸引力

D.可能导致玩家操作失误或误判

8、在数字图像的合成技术中,图层的混合模式决定了上下图层之间的融合效果。对于一张需要将人物与背景自然融合的图片,以下哪种图层混合模式更合适?()

A.正常模式

B.正片叠底模式

C.滤色模式

D.叠加模式

9、在数字动画的动作捕捉技术中,以下哪个方面是其主要优势?

A.降低动画制作成本

B.提高动画的真实感

C.加快动画制作速度

D.减少对动画师技能的要求

10、在数字媒体交互设计中,用户体验是核心关注点。以下关于影响用户体验的因素,不准确的是?

A.界面的美观程度

B.操作的便捷性

C.系统的响应速度

D.开发团队的规模

11、对于数字音频的空间音频技术,以下关于其原理、实现方式以及在虚拟现实和多媒体中的应用优势,表述不正确的是()

A.模拟声音在三维空间中的传播

B.可通过多声道系统实现

C.仅能增强音频的立体感

D.为用户带来更身临其境的听觉体验

12、在数字图像的修复和处理中,以下哪种工具或技术常用于去除图片中的瑕疵和杂物,恢复图像的完整性?

A.修复画笔工具

B.内容感知填充

C.克隆图章工具

D.以上工具和技术均可

13、对于数字媒体中的平面广告设计,以下哪种构图方法最能吸引观众的目光?

A.对称构图

B.三分法构图

C.中心构图

D.随机构图

14、在数字媒体的虚拟现实场景中,碰撞检测技术用于防止物体穿透。对于一个包含大量复杂物体的虚拟环境,以下哪种碰撞检测算法效率更高?

A.基于包围盒的算法

B.基于空间分割的算法

C.基于物理引擎的算法

D.以上算法效率相同

15、在数字媒体的音频特效中,混响可以模拟不同的空间环境。对于创建一个大型音乐厅的声学效果,以下哪个混响参数需要重点调整?

A.预延迟

B.衰减时间

C.扩散度

D.以上均重要

16、对于数字音频的频率特性,以下哪种频率范围的声音对于人类听觉来说最为敏感,能够影响声音的清晰度和可懂度?

A.低频段

B.中频段

C.高频段

D.全频段同样敏感

17、在数字媒体教学中,案例分析是重要的教学方法之一。以下关于数字媒体案例分析的作用,哪一项描述不准确?()

A.帮助学生理解数字媒体的理论知识在实际中的应用

B.培养学生分析和解决问题的能力

C.案例分析只是对成功案例的展

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