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2013年手游移动游戏

行业分析报告

2013年8月

目录

一、移动游戏迎来爆发,行业空间巨大3

1、智能手机和3G用户普及,移动游戏用户快速增长.3

2、移动互联网生态系统不断成熟,游戏APP最受用户欢迎6

二、平台占据制高点,腾讯、百度和360三强格局明晰10

1、平台占据移动游戏产业的制高点,有10倍的市场空间10

2、平台集中度提升,腾讯、百度和360三强格局明晰11

3、平台更强势,分成比例有上升空间20

三、游戏开发优先创新玩法,产品品牌化才能长青22

1、顶级游戏极具赚钱效应,高弹性诱使众开发商进入22

2、开发成功靠玩法创新,业绩长青有待品牌化25

3、网游大行其道,盈利模式或不唯一27

四、纯代理商空间有限,须向研发或平台两端延伸31

1、IOS平台代理商的竞争核心在于游戏推广能力31

2、安卓平台代理商的竞争核心在于集合渠道资源的能力33

3、纯代理空间有限,必须向产业链两端延伸35

五、投资策略37

1、移动游戏保持超高速增长,行业空间巨大37

2、平台最能创造价值,开发商最具高弹性38

3、重点公司简况39

(1)华谊兄弟:控股银汉科技,跻身手游龙头开发商39

(2)掌趣科技:外延式扩张战略助推公司手游开发规模化发展40

(3)博瑞传播:加速拓展手游开发业务40

(4)北纬通信:安卓平台龙头代理商,定增助力手游持续发力41

(5)拓维信息:发力自研手游,转型有望突围41

一、移动游戏迎来爆发,行业空间巨大

2013年上半年移动游戏行业(下文亦称手游)迎来爆发式增长。

易观智库发布的2013年中国网络游戏市场上半年数据显示,上半年

移动游戏市场规模达到50.13亿元,环比增长66%,同比增长135.3%,

近乎达到2012年全年市场规模。

智能机出货量和3G用户数高速增长,以及移动互联网生态系

统的完善是推动移动游戏的用户量和ARPU值双双显著提升的重要

因素。PC互联网不断向移动互联网迁移的趋势凸显,未来移动游戏

行业成长空间巨大,预计2013移动游戏市场规模将达130亿元,同

时有望在2015年超越客户端游戏和网页游戏成为网络游戏市场第一

的子市场。目前从整个网络游戏的规模来看,客户端游戏仍然是最主

要的网游市场,但已处增速低位徘徊阶段,页游市场的增长速度正在

回落,因此处于

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