2017-2022年中国网络游戏行业全景调研及未来前景预测报告(目录).pdfVIP

2017-2022年中国网络游戏行业全景调研及未来前景预测报告(目录).pdf

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网络游戏

什么是行业研究报告

行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合

经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。

企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的

假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但

要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于

胸。

行业研究报告的构成

一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:

行业研究的目的及主要任务

行业研究是进行资源整合的前提和基础。

对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的

企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。

行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业

的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。

行业研究的主要任务:

解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位

分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度

预测并引导行业的未来发展趋势

判断行业投资价值

揭示行业投资风险

为投资者提供依据

智研咨询——

2017-2022年中国网络游戏行业全景调研及未来前景预测

报告(目录)

【出版日期】2016年

【交付方式】Email电子版/特快专递

【价格】纸介版:7000元电子版:7200元纸介+电子:7500元

【文章来源】

【智研咨询】

报告目录

第一章网络游戏概述17

1.1网络游戏17

1.1.1网络游戏定义17

1.1.2网络游戏与单机游戏17

1.1.3网络游戏产业链18

1.2网络游戏的分类19

1.2.1主流网络游戏19

1.2.2按存在形式分类20

1.2.3按地图和人物维度分类20

1.3网络游戏行业20

1.3.1网络游戏行业主管部门20

1.3.2行业主要法律法规及政策21

第二章2014-2016年中国网络游戏发展环境分析27

2.1中国网络游戏发展的经济环境27

2.1.1中国GDP增长分析27

2.1.2居民收入与消费分析27

2.1.32016年1-10月宏观经济运行分析30

2.1.4网络游戏的社会经济作用分析33

2.2中国网络游戏发展的互联网及通信环境34

智研咨询——

2.2.12016年中国互联网基础资源现状概述34

2.2.2网游对IDC行业的技术推动作用分析38

2.2.32015年中国手机用户规模全球第一39

2.2.4移动通信与传统互联网的融合趋势42

2.2.5网络融合的促进作用分析44

2.3中国网络游戏发展的政策环境45

2.3.1《信息产业科技发展“十三五”规划和2020年中长期规划纲要》45

2.3.2《2012-2016年电子信息产业调整和振兴规划》48

2.3.32016年中国网游出版审批办法明确48

2.3.42016年金融支持文化产业的政策出台49

2.3.5中国网络游戏分级制度的探索50

2.4中国网络游戏发展的社会环境52

2.4.12016年中国人口现状分析52

2.4.22016年中国网民规模增长趋势分析54

2.4.3网络游戏对未成年人的负面影响58

2.4.4中国正在加强网络游戏的市场监管59

第三章2014-2016年全球网络游戏产业发展现状分析61

3.12014-2016年全球网络游戏发展概况61

3.1.12016年全球网络游戏市场规模分析61

3.1.2全球网络游戏的市场格局分析62

3.1.3全球主要区域网络游戏分级制度介绍62

3.1.42016年3D游戏将主导视频游戏市场63

3.22014-2016年全球主要国家网络游戏产业发展分析64

3.2.12016年美国网

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