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1让文字跟随指定的路径爬行,如图所示。下列哪种方法可行
A建立文本层BStroke特效CWrite-on特效DPathText特效
2如图所示:在AfterEffects中,为文字制作随机跳跃且变色的动画效果,可以使用那种类型的
Selector对文字进行选择?
ARangeSelectorBExpressionSelectorCWigglySelector
D以上三者均可
3.要限定Text的动画影响范围,必须设置下列哪个参数?
AStart
BEnd
COffset
DSmoothness
4产生Text的字符内容动画,下列哪些方法可以实现?
A激活SourceText的关键帧记录器,并修改字符内容
B添加CharacterOffset属性动画
C添加CharacterValue属性动画
D添加Tracking属性动画
5下列Mask与Text之间的关系描述正确的是:
AText可以转化为Mask
BMask可以转化为Text
CText可以沿指定的Mask路径运动
D作为Text路径存在的Mask,创建Shape动画后,不会影响Text的运动状态
6在AfterEffects中可以采用如下哪种方式输入文字?
A使用BasicText特效
B使用PathText特效
C使用Paint特效
D使用Text文本层
7在BasicText特效中输入的中文变成乱码是因为:
A没有使用中文操作系统
B没有安装中文字体
C没有给输入的中文选择对应的中文字体
DAfterEffects不支持中文
8Text层可以添加的动画属性有:
AOpacity
BSkew
CPosition
DRotation
9对于在AfterEffects里创建文字描述正确的是:
A可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效
B文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字
C只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效
D只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具
10对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果?
3D
ChannelExtract特效
DepthMatte特效
DepthofField特效
Fog3D特效
11下列哪些Light可以产生投影?
Spot
Point
Parallel
Ambient
12要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?
场景中必须有至少一盏Light。
Light的CastsShadows属性必须开启。
投射阴影层的CastsShadows属性必须开启。
接受阴影层的CastsShadows属性必须开启。
13对象层的3D开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D层的三维坐
标描述准确的是:
A红、绿、蓝色的坐标分别代表3D层的X、Y、Z轴
B用选择工具在3D层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D层在这个轴方向的位移值,
而不会改变其它属性
C摄像机同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
D灯光同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
14AfterEffects为我们提供了4种灯光类型,以下对这4种灯光的性质描述正确的是:
AParallel(平行光):Parallel从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光
照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱
BSpot(聚光灯):Spot从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的
面积
CPoint(点光):Point从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不
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