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三年级信息科技上册(2024)教学设计
1.3树立正确在线观念
教学目标
(核心素养指向)
1.信息意识
学生能够认识到数字世界与现实世界的联系与区别,理解数字身份的重要性。培养学生主动关注并识别网络信息的真实性和安全性的意识。
2.计算思维
通过动手实践,学生学会使用键盘输入信息,创建并管理自己的简单数字身份信息(如用户名、密码等)。引导学生思考在线行为对数字身份的影响,培养逻辑思维和问题解决能力。
3.数字化学习与创新
利用数字化工具(如在线平台、教育软件)进行探索性学习,了解并体验数字身份的不同应用场景。鼓励学生发挥创意,设计个性化的数字身份标识,促进创新思维的发展。
4.信息社会责任
理解并遵守新时代青少年网络文明公约,识别并抵制网络不良行为。培养学生在网络空间中的责任感,学会尊重他人隐私,维护网络环境的健康与安全。
教学重难点
教学重点:
理解数字身份的概念及其与显示身份的异同;掌握建立和管理数字身份信息的基本方法;理解并遵守在线行为的基本规范。
教学难点:
将理论知识转化为实践能力,特别是如何在复杂的网络环境中保护个人隐私和信息安全;如何在网络空间中展现出负责任的态度和行为。
教学方法
案例教学法:选取典型的在线行为案例,引导学生分析讨论,从中提炼出正确的在线观念。
情景法:设计场景,让学生置身于不同的情境中,体验在线生活中的各种情境,加深对正确在线观念的理解。
小组讨论法:组织学生分组讨论,分享各自的观点和经验,促进思想碰撞和相互学习。
教学过程
环节
活动设计
设计意图
1、导入新课
“猜猜我是谁”游戏。
PPT展示交互式碎片图片谜题游戏
三张数字身份信息组成的碎片谜题,学生限时内通过点击线索、推理猜测的方式,找到对应人物的真实身份。
每张谜题图片答对了翻转成为一张碎片
最后三张碎片组成一张图——揭示主题:数字身份
总结:同学们,刚才你们正是通过数字身份的一些信息猜测的真实身份,什么是数字信息呢?
激发学生学习兴趣,初步认识数字身份与现实身份的关联
2、知识探究
结合PPT,讲述数字世界的广阔和多彩,以及数字身份在网络社交、学习、娱乐等方面的应用。
总结,数字身份是在线社会用于识别和验证个人身份的数字信息。
通过现实数字身份和个人身份信息的对比图,让学生充分了解数字世界和数字身份。
3、活动探索
“探索身份的双面世界”
问题引导学生总结异同点
1、现实生活中,我们用身份证或学生证用来
让小学生理解数字身份(如网络账号、游戏角色等)与现实身份的区
证明身份,在数字化世界里,怎么证明自己?
2、“数字身份可以随便改变吗?为什么?”、
“现实身份中哪些信息不能随意透露给网络上
的陌生人??
PPT展示对比表格
别与联系。
4、任务实践
1、任务主题“建立我的数字身份”
情景任务卡,“小明的不幸遭遇”,小明喜欢打
游戏,有一次登录了一个“神秘岛屿探险网站”
他自己建立了一个账号,玩的开心,但是下次他登录了发现无法进入游戏,才意识到自己的账号被盗取了,原来是因为他的账号密码太简单了,请你帮忙小明设计一个账号密码,免于被盗的风险
2、PPT展示小知识:创建账号和密码规则
用户名:引导学生思考并选择一个独特且易于记忆的用户名,避免使用个人信息。
密码设置:详细讲解密码设置规则,如长度至少8位,包含大小写字母、数字和特殊符号,不使用常见词汇或生日等易猜测信息。
3、实践操作:在教师的监督下,学生模拟建立自己的账号和密码。
这里增加学生使用键盘得技巧,如双字符键,强调切换中英文输入法等。
4、小组检查:学生相互检查对方的账号和密
本环节通过让学
生自己建立数字
身份体会如何在
复杂的网络环境
中保护个人隐私
和信息安全
鼓励学生尝试使
用不同的用户名
风格,体现个性。
同时本次课作为
学生第二次练习
使用键盘,学习到
键盘用双字符键
等新方法。
码设置是否符合安全标准,提出改进建议。
5、分享交流:邀请几位学生分享他们的账号名和密码设置思路,教师点评并强调安全要点。
5、讨论分享
“网络行为小侦探”
准备几个模拟的网络行为案例小组内讨论,为案例中的人物出谋划策,并探讨其网络行为产生的后果。
每组推选一名“侦探”,上台汇报小组讨论结
果,并给出“结果”和建议。
案例一:小明的网络安全意识
小明在上网时,总是很注意保护自己的个人信息。一次,他在一个看似有趣的网站上看到了参加抽奖活动的链接,要求填写姓名、年龄和联系电话。小明记得老师讲过,不要随意在不明网站上填写个人信息,于是他决定不参加这个活动。
提问:你们觉得他是否应该参加这个活动呢?
讨论,汇报结果
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