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第01章3dsMax的基本应用
在效果图制作领域,主流制作平台是3dsMax。3dsMax是Autodesk公
司开发的基于PC平台上最为流行的三维制作软件之一,它为用户提供了一个
“集3D建模、动画、渲染和合成于一体”的综合解决方案。3dsMax的功能
强大,凭借其简单快捷的操作方式,深受广大用户的喜爱,以至于在很多新
兴行业都可以看到该软件的应用。本章介绍的是3dsMax2014的软件基础知
识。3dsMax2014有两个版本,分别是3dsMax2014和3dsMaxDesign
2014,但版本之间的功能差异是极其细微的,而且从实际工作来看,两个版
本基本上是可以互通的,也就是说,无论通过哪个版本来学习都一样。本章
将主要介绍3dsMax2014的工作界面、常规界面操作、常规设置、常规文件
操作、常规视图操作和常规对象操作,这些操作比较简单和固定,但是它们
在效果图制作中的使用频率非常高,掌握好这些操作,为效果图制作打下良
好的软件基础。
知识技法掌握
了解3dsMax2014的发展史
熟悉3dsMax2014的工作界面
掌握3dsMax的界面操作、单位设置
掌握3dsMax的视图操作
掌握3dsMax的文件操作
掌握3dsMax的常规对象操作
案例
案例01认识界面结构
双击计算机桌面的快捷方式启动3dsMax2014,经过3~5分钟,可以看到
3dsMax2014的工作界面,如图1-1所示。
案例
02设置用户界面
【设置分析】
设置界面的方法很简单,在3dsMax2014中执
行相关菜单命令即可打开界面UI的文件夹,然后在打开
的对话中选择相应UI文件即可。
【重要命令】
本例所用到的工具按钮是【视图布局选项卡
】中的【创建新的视图布局选项卡】按钮,通过
该工具可以打开【标准视口布局】列表,在其中
选择相应的视图方案即可添加新视图布局,如图
所示。
【案例总结】
本例主要介绍如何通过【视图布局选项卡】自定义布局的方法,用户可以根
据自己的工作需求设置不同的布局方案。
案例
03自定义视图布局
【设置分析】
在【视图布局选项卡】中选择相应的布局方式,即
可添加视图布局方案。
【重要命令】
本例所用到的工具按钮是【视图布局选项卡
】中的【创建新的视图布局选项卡】按钮,通过
该工具可以打开【标准视口布局】列表,在其中
选择相应的视图方案即可添加新视图布局,如图
所示。
【案例总结】
本例主要介绍如何通过【视图布局选项卡】自定义布局的方法,用户可以根
据自己的工作需求设置不同的布局方案。
案例
04配置修改器面板
【设置分析】
在命令面板的【修改】选项卡下打开【配置修改器
集】对话框,在对话框中可以进行修改器面板的配置,
配置完成后,将按钮面板显示出来即可。
【重要命令】
本例所运用到的工具按钮是【配置修改器集】按钮
,单击该按钮可以打开【配置修改器集】对话框,如图
所示,修改器面板的配置工作就是在该对话框中完成的
。
【案例总结】
本例主要介绍使用【配置修改器集】按钮设置修改器面板的方法。在工作中
,设计师都会设置一个属于自己的修改器面板,便于快速地找到常用的修改器。读
者可以根据个人习惯为自己设置一个修改器面板。
案例
05设置单位
【设置分析】
单位设置包括【显示单位比例】和【系统单位比例】
的设置。在工作中,这两种都是要通过菜单命令打开对
话框来设置的。
【重要命令】
在3dsMax2014中,执行【自定义】
【单位设置】菜单命令打开【单位设置】
对话框,在对话框中进行相关单位设置,
如图所示。
【案例总结】
本例介绍了单位设置的方法,在效果图制作中,单位的设置是最基础的设置
,同时也是必需的设置,它可以让不同对象之间有一个明确的度量标准。
案例
06设置快捷键
【设置分析】
在3dsMax2014中,快捷键是在【自定义用户
界面】对话框中进行设置的。
【重要命令】
执行【自定义】【自定义用户界面】打开【自定
义用户界面】对话框,如图所示。在【键盘】选项卡
下选择相应操作,在【热键】后设置对应快捷键即可
实现快捷键的设置。
【案例总结】
本例介绍了自定义快捷键的方法,用户可以根据个人操作习惯设置快捷键,
使操作更加流畅自如,提高
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