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虚拟现实技术应用专业人才培养方案(三年制).pdfVIP

虚拟现实技术应用专业人才培养方案(三年制).pdf

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XXXX版

虚拟现实技术应用专业

人才培养方案

XXXXXX编印

XXXX版虚拟现实技术应用专业人才培养方案

XXXXXX

虚拟现实技术应用专业人才培养方案

(适用年级:XXXX级修订时间:XXXX年X月)

一、专业名称及代码

㈠专业名称:虚拟现实技术应用

㈡专业代码:510208

二、学制与招生

㈠学制:基本学习年限为3年,弹性学习年限为2至6年。

㈡招生对象:普通高中毕业(理科考生、文科考生)、中等职业学校毕业或具有

同等学力者。

㈢招生方式:统一招生、高职教育分类考试招生。

三、职业面向

所属专业大类所属专业类对应行业主要职业类别主要岗位群或职业资格和职业技

(代码)(代码)(代码)(代码)技术领域举例能等级证书举例

虚拟现实应用开

发;

虚拟现实项目开发;

3D引擎技术应用;

电子信息大类计算机类软件和信息计算机软件技术工虚拟现实模型制作;

(61)(6102)技术服务业程人员UI设计与制作;计算机技术与软

(65)(2-02-10-03)件专业技术资格

虚拟现实技术支持。

(水平)证书(程

序员、多媒体应用

技术制作员)。

四、培养目标与培养规格

㈠培养目标

本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有良好的人文素养、

职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展的能力;掌

握本专业知识和技术技能,面向软件和信息技术服务行业的计算机软件技术工程人员等

等职业群(或技术技能领域),能够从事虚拟现实项目开发、虚拟现实模型制作、UI

设计与制作、虚拟现实技术支持等工作,适应产业转型升级和企业技术创新需要的发展

型、复合型、创新型的高素质技术技能人才。

典型工作岗位:

第2页/共10页

XXXX版虚拟现实技术应用专业人才培养方案

虚拟现实技术美术师:主要面向数字创意产业、软件和信息技术服务业、虚拟场景

工程技术等职业群,从事虚拟现实模型制作、材质制作、贴图制作、动画制作、图像处

理、界面设计等工作内容,具备虚拟现实内容设计与制作能力,能够根据项目需求实现

场景美术效果。

虚拟现实交互设计师:主要面向软件和信息技术服务、虚拟现实产品设计、数字创

意产业、互联网和相关服务行业的软件开发工程技术等职业群

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