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网络游戏直播的著作权问题研究
摘要
近几年,网络游戏直播产业乘着世界游戏产业发展和网络直播兴起的东风迅速崛起,发展迅速。然而作为一只刚刚兴起的新产业,又受限于我国著作权法立法的滞后性,在带来可观的经济利益的同时,网络游戏直播产业陷入到了著作权保护的艰难困境中。在司法实践中,肯定的观点认为游戏的动态运行画面可以作为“类电影作品”,否定的观点则认为其无法认定为著作权法上的作品。长期以来,学界和实务界对这两种观点的争议从未停止过。本文从解释论的层面上进行分析后得出结论,网络游戏的动态运行画面符合我国《著作权法》所规定的一般要件,其具有独创性和可复制性。因此,想要解决我国网络游戏直播著作权保护难
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