职技术业学院动漫与游戏制作专业人才培养方案.pdf

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计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案

一、专业名称及代码

计算机动漫与游戏制作(090400)

二、入学要求

初中毕业生或具有同等学力者。

三、修业年限

三年

四、职业面向

(一)就业面向

1.服务面向

面向计算机动漫与游戏制作、运营领域等行业企业。

2.就业岗位(群)

本专业毕业后可从事影视动画制作员、多媒体作品制

作员、数字视频合成师等相关职业。

(二)职业资格证证书

序号职业资格(证书)名称发证单位等级应取证书

全国计算机等级考试教育部考试中

1一级必取

(NCRE)证书心

2多媒体作品制作员劳动部中级选取

3数字视频合成师劳动部中级选取

4影视动画制作员必取

5动画绘制员

甘肃省语言文

6普通话等级证二级乙等选取

字工作委员会

五、培养目标与培养规格

(一)培养目标

本专业坚持立德树人,面向计算机动漫与游戏制作、

运营领域等行业企业,培养从事图形图像处理、美术造型

与动画制作、影音处理、游戏制作及运营等工作,德智体

美全面发展的高素质劳动者和技能型人才。

(二)培养规格

以全面素质教育为基础,以职业岗位能力为中心,培

养具有良好的职业道德,德、职、体、美等方面全面发展,

掌握本专业必备的文化理论基础知识,专业基础和专业知

识,具备综合职业技能,具有一定的美学艺术修养,在动

漫与游戏行业制作第一线的应用型专门人才。

1.知识能力要求

(1)掌握必备的思想政治理论、科学文化基础知识和

中华优秀传统文化知识;

(2)具有中等应用型人才必需的文化基础知识:具有

使用计算机的基础知识;教育部规定的公共课的必备课程知

识;

(3)掌握美术基本知识(素描、色彩、速写);

(4)掌握动画基础知识,掌握动画的制作过程技术;

(5)掌握动画临摹方法,动画的描线;

(6)掌握美术设计;设计出角色造型和场景;掌握分

镜头剧本设计,掌握故事情节的设计;

(7)掌握电脑上色、颜色的合理搭配和Photoshop

软件技术;

(8)掌握影视后期制作和非线性编辑软件技术,

AfterEffects;

(9)掌握二维动画理论基础知识,掌握二维动画软件

技术Flash。

(10)掌握三维动画理论基础知识,掌握三维动画软

件技术3DMax;

2.能力结构要求

(1)具有专业整合、探究学习、终身学习、分析问题

和解决问题的能力;

(2)具有良好的语言、文字表达能力和沟通、合作能

力;

(3)具有获取、处理、应用信息的能力;

(4)具有一定的创作、制作、软件应用能力;

(5)能进行简单的动画场景和角色的设计和绘制能力;

(6)色彩的欣赏和使用能力;

(7)一定的动画运动规律的应用能力;

(8)绘制中间画,使用二维动画制作软件的制作动画

的能力;

(9)使用三维软件进行造型的能力;

(10)简单的后期合成能力;

3.素质结构要求

(1)坚定拥护

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