《Flash 8动画制作案例教程》课件第5章.ppt

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课堂实践

(1)使用逐帧动画制作跳动的爱心,如图5-34所示,实例最终效果参见随书光盘中“第5章/案例9/爱心.fla”。图5-34爱心(2)使用随书光盘中“第5章/案例10”文件夹下提供的素材,使用动作补间动画制作星星儿童玩具城动画,如图5-35所示,实例最终效果参见随书光盘中“第5章/案例10/星星儿童玩具城广告动画系列2.fla”。图5-35星星儿童玩具城动画系列2(3)使用形状补间动画制作兔变人动画,如图5-36所示。制作过程中注意使用形状提示点使动画形变更舒展,实例最终效果参见随书光盘中“第5章/案例11/兔变人.fla”。

(4)使用动作补间动画制作时钟,如图5-37所示,实例最终效果参见随书光盘中“第5章/案例12/时钟.fla”。图5-36兔变人图5-37时钟(5)收集几张喜爱的照片,使用时间轴特效快速制作个人电子相册,如图5-38所示,实例最终效果参见随书光盘中“第5章/案例13/电子相册.fla”。图5-38电子相册(6)使用引导动画制作七彩连珠,效果如图5-39所示,实例最终效果参见随书光盘中“第5章/案例14/七彩连珠.fla”。图5-39七彩连珠 疑难解析

问:如何设置合适的帧频?

答:帧频率是Flash文档的一个重要属性。它是指动画每秒播放的帧数,即动画播放的速度。Flash默认的帧频是12?fps,在网页上可以获得较好的播放效果,但是标准的运动图像速率则是24fps。帧频越高,动画播放的速度越快,动画效果越流畅。如果要创建快速运动且动作流畅的动画效果,一般可以把帧频设为24?fps以上。不过在配置较低的电脑上播放动画时,帧频设置过高会影响播放效果。问:补间动画失败的原因是什么?

答:补间动画失败的原因一般是违反了补间动画组成元素的适用原则。动作补间动画的组成元素必须是整体属性的对象,例如实例、群组、文本、图形对象、位图等;形状补间动画的组成元素只能是散的形状图形或图形对象。问:如何控制动画的速度?

答:动画的速度主要是由帧频决定的。一个Flash文档只能设置一个帧频,即播放的速度是固定的。如果要在帧频一定的情况下改变动画的速度,有两种办法。第一种是使用“缓动”功能或“自定义缓入/缓出”对话框;第二种是通过插入或删除动画片段中两个关键帧之间的过渡帧来实现,两个关键帧之间的过渡帧越多,动画速度越慢,反之,过渡帧越少,则动画速度越快。问:如何确定形状提示点的添加位置?

答:为形状补间动画添加形状提示点是为了使复杂形变过程符合人们的预期。运用拓扑学知识对正确添加形状提示点是有帮助的。例如把数字1变为数字2,从拓扑学的角度看这两个形状是相同的,也就是说如果数字1是用一种弹性材料做成的话,无须剪断这个数字就可以把它扯成数字2。Flash中最多可以添加26个形状提示点,从形状的左上角按逆时针顺序开始放置提示点可以取得较好的形变效果,当然要确保形状提示的布局要符合逻辑。另外,形状提示点要在形状的边缘才能起作用,可以开启“贴紧至对象”功能,使形状提示点自动吸咐到形状的边缘,最好放大视图,仔细观察形状提示点的位置是否正确。问:为什么引导动画没有沿轨迹线运动?

答:一般来说,引导动画没有沿轨迹线运动的原因有三个。一是动画对象没有吸附在轨迹线上,此时可开启“贴紧至对象”功能,在“属性”面板中勾选“对齐”,确保动画对象吸附在轨迹线上;二是轨迹线有断点,或轨迹线不光滑、不流畅、转折交叉重叠太多,从而导致引导失败,此时可放大视图,修改轨迹线,修复断点,使之尽可能光滑圆润;三是没有把放置轨迹线的图层设置为引导层。 课外拓展

(1)打开随书光盘中“第5章/案例15/5-15.fla”文件,制作“欢度国庆”动画,如图5-40所示,实例最终效果参见随书光盘中“第5章/案例15/欢度国庆.fla”。图5-40欢度国庆(2)使用遮罩技术制作城市夜空中的霓虹文字,如图5-41所示,实例最终效果参见随书光盘中“第5章/案例16/霓虹文字.fla”。图5-41霓虹文字(9)单击曲线上水平坐标为第13帧处的点,添加第一个控制点,把添加的控制点向上拖到垂直坐标为100%的位置。向右拖动控制点的左顶点手柄,直至它触到控制点;向左拖动右顶点手柄,直至它触到控制点。这时曲线在控制点处成锐角,如图5-23所示。

(10)单击曲线上水平坐标为第18帧处的点,添加第二个控制点,把添加的控制点向下拖到垂直坐标为?76%的位置。调节顶点手柄,使控制点处的切线与曲线相切,并且每个手柄与控制点的距离都相等,如图

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