网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

信息技术项目化学习案例十——《Scratch游戏制作——红包雨》.docx

信息技术项目化学习案例十——《Scratch游戏制作——红包雨》.docx

  1. 1、本文档共6页,其中可免费阅读3页,需付费160金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

信息技术项目化学习案例十——《Scratch游戏制作——红包雨》

教学内容分析

《红包雨》是学生在掌握了Scratch积木式编程的基础功能之后,进一步的深入学习。要求在掌握了游戏中各角色相应的脚本搭建基础之上,认识“接收类”游戏的设计的一般方法,并能拓展优化游戏的设计。从脚本搭建上看,学生需要理清各角色之间的关系,理解其脚本的意义;从计算思维角度看,学生要通过对“接收类”游戏分析、理解、设计、测试、优化,掌握“接收类”游戏的基本设计方法。

学情分析

本课的授课对象是六年级的学生,他们正处于形象思维向逻辑思维过渡的阶段,对外界事物充满了好奇心,具有自主探究、乐于合作、敢于挑战等特点。学生在本课之

您可能关注的文档

文档评论(0)

158****0219 + 关注
实名认证
内容提供者

请付费阅读确认后再下载,谢谢。

1亿VIP精品文档

相关文档