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2024年影视后期特效合成(AE)测试题A卷
1.在绘图软件中存储一张图片,下列()颜色模式存储可用于AfterEffects的视频编辑。
A.Gray模式(正确答案)。
B.RGB模式。
C.CMYK模式。
D.LAB模式。
2.Aftereffects中,缩放动画是()。
A.围绕层的定位点进行的。
B.围绕原点进行的。
C.围绕中心点进行的(正确答案)。
D.没有围绕任何点,是随机的。
3.在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint比刷大小,应该按住热键()。
A.Alt。
B.Ctrl(正确答案)。
C.Shift。
D.P。
4.在AE中进行影片渲染时,以下说法正确的是()。
A.仍然可以用Aftereffects进行其他工作。
B.不能使用Aftereffects进行其他工作(正确答案)。
C.整个windows系统都不能进行其他工作。
D.只可以使用adobe的其他程序。
5.在Aftereffects中,复制层的快捷键是()。
A.Ctrl+V。
B.Ctrl+B。
C.Ctrl+C。
D.Ctrl+D(正确答案)。
6.在Photoshop中绘制PSD文件导入AfterEffects后,()保持各个图层信息并可以对单个图层设置效果。
A.直接导入对象。
B.直接导入为脚本。
C.直接导入为合成(正确答案)。
D.导入为Photoshop序列。
7.在Aftereffects中,引入序列静态图片时,应()。
A.直接双击序列图像的第一个文件即可引入。
B.选择序列文件的第一个文件后,需要勾选“序列”选项,然后单击“打开”按钮(正确答案)。
C.使用“导入”→“合成”。
D.需要选择全部序列图像的名称。
8.如果使用其他应用程序修改了项目中使用的素材文件,则下次打开项目文件时()。
A.仍然出现原素材。
B.出现修改后的素材。
C.原素材被修改,项目文件无法打开。
D.提示原素材被修改是否替换素材(正确答案)。
9.SetMatte特效同下列()效果类似。
A.TrackMatte。
B.TransferMode(正确答案)。
C.SetChannel。
D.MatterChorker。
10.AfterEffects中,VectorPaint特效在下列()窗口中可以完成绘制工作。
A.Comp窗口(正确答案)。
B.Layer窗口。
C.EffectControl窗口。
D.Timeline窗口。
11.为特效的效果点设置动画后,下列()窗口能够对运动路径进行编辑。
A.项目窗口。
B.播放控制窗口。
C.时间线窗口(正确答案)。
D.特效控制窗口。
12.将素材添加到合成的正确方法是()。
A.直接拉动素材到时间轴窗口(正确答案)。
B.直接双击素材。
C.按快捷键“Ctrl+C”。
D.按快捷键“Ctrl+V”。
13.AE软件是Adobe公司开发的,主要应用于()。
A.二维动画制作。
B.维动画制作。
C.视频编辑。
D.特效制作(正确答案)。
14.下列()因素可以加快动画的运动。
A.关键帧间隔时间缩短(正确答案)。
B.关键帧间隔时间加长。
C.关键帧间的数据差增大。
D.关键帧间的数据差减小。
15.AfterEffects最多可以设置()个标记点。
A.9。
B.49。
C.99。
D.无数个(正确答案)。
16.AfterEffects中,Paint工具在下列()窗口中可以完成绘制工作。
A.Comp窗口(正确答案)。
B.Layer窗口。
C.EffectControl窗口。
D.Timeline窗口。
17.根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列()方法是正确的。
A.打开运动模糊开关(正确答案)。
B.应用Each特效。
C.应用DirectionBlur特效。
D.应用MotionBlur特效。
18.可以在下列()窗口中对素材的场进行设置。
A.InterpretFootage(正确答案)。
B.ReplaceFootage。
C.ReloadFoogtage。
D.SetProxyFile。
19.为特效的效果点设置动画后,下列()窗口能够对运动路径进行编辑。
A.Comp窗口。
B.Layer窗口(正确答案)。
C.Timeline窗口。
D.EffectControls窗口。
20.在三维空间中进行合成时,AfterEffects最多可以同时打开()个窗口进行工作。
A.1。
B.2。
C.3。
D.4(正确答案)。
21.下列()方法可以对层上的关键帧进行反转。
A.Time-ReverseKeyframes。
B.按快捷键Ctrl+Alt+R。
C.改变层的入点。
D.改变层的出点(正确答案)。
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