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要求:根据构面的框架线,所铺曲面该光顺之处就要达到曲率连续,面接触处为G0.

提示:本题解答的关键在于构面的顺序和面与面之间连接的技巧。提示:本题解答的关键在于构面的顺序和面与面之间连接的技巧。提示:本题解答的关键在于构面的顺序和面与面之间连接的技巧。

一、分别用ThroughCurveMesh铺设上面的两个面(面与面之间无约束),两侧面的面用Swept

构建(选Cubic选项)。

二、将面在适当位置裁剪(见图)。

三、用ThroughCurveMesh补面(面的接触为相切连续),再用架构线将面TrimmedSheet

修剪去小的部分,用ThroughCurveMesh补上空缺(面面之间曲率连续约束);再隐藏

修剪保留面,也用ThroughCurveMesh补上空缺(面面之间曲率连续约束)。

四、先补上绿色面(有面接触用曲率连续约束四、先补上绿色面(有面接触用曲率连续约束四、先补上绿色面(有面接触用曲率连续约束黑色面的作法与之同理,只是中间线用黑色面的作法与之同理,只是中间线用黑色面的作法与之同理,只是中间线用Extract

CurveIsoparametricCurvesCurveIsoparametricCurvesCurveIsoparametricCurves在在在50%50%50%处提取。处提取。处提取。

五、下面的黄面1铺设也是先与蓝面相切连续约束,在隐藏蓝面重铺为曲率连续约束。曲面

2的架构直接与1曲率连续约束。曲面3的架构与上面讲的黑色面的铺设一样。

111

面与面之间有连续要求的部分先以相切连续约束,再修剪重铺面以曲率连续约束。

面与面之间有连续要求的部分先以相切连续约束,再修剪重铺面以曲率连续约束。面与面之间有连续要求的部分先以相切连续约束,再修剪重铺面以曲率连续约束。

注意:这样做的优点是最终所的到面的变形小同时能满足要求。

注意:这样做的优点是最终所的到面的变形小同时能满足要求。注意:这样做的优点是最终所的到面的变形小同时能满足要求。

六、以ThroughCurveMesh铺面(变形三角),FirstPrimaryString为变形三角的顶点。在顶

点的两边适当位置修剪曲面(见图)。再以ThroughCurveMesh铺面,与原三角面接触

用曲率连续约束。

七、在按照图示的位置裁剪面。再以七、在按照图示的位置裁剪面。再以七、在按照图示的位置裁剪面。再以hroughhroughhroughCurveCurveCurveMeshMeshMesh铺面,接触面之间为曲率连续约

束。

通过上面一系列的步骤就完成了所要求任务。

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