2024年大班创造游戏活动方案 .pdfVIP

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2024年大班创造游戏活动方案

游戏活动方案:创造大班游戏

一、活动目标

1.提升学生创造力和合作能力;

2.培养学生的团队协作和沟通能力;

3.培养学生对游戏规则的理解和遵守能力;

4.培养学生的问题解决和决策能力。

二、活动准备

1.设定游戏主题:选择一个主题,例如“未来城市”,并向

学生解释主题的含义和背景。

2.分组策划:将学生分为若干小组,每个小组有一名组长,

并根据学生兴趣和能力平衡组内成员。

3.安排时间和场地:确定进行游戏的时间和地点,并保证有

足够的教具和材料供学生使用。

4.准备教具和材料:根据游戏主题准备适当的教具和材料,

例如纸张、笔、颜料、积木等。

三、活动流程

1.游戏说明(30分钟)

a.向学生介绍游戏主题和目标;

b.解释游戏规则和流程;

c.强调合作和团队精神的重要性;

d.鼓励学生提问和讨论。

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2.小组策划(60分钟)

a.组长带领小组成员进行讨论和头脑风暴,确定游戏任务和

角色分配;

b.每个小组制定游戏计划并提交给老师审核。

3.游戏执行(120分钟)

a.学生根据游戏计划开始创造并制作游戏场景、角色、规则

等;

b.学生自主决策和解决问题,老师提供必要的指导和帮助;

c.游戏过程中,老师观察学生表现并记录观察结果。

4.游戏展示与评价(60分钟)

a.每个小组轮流展示他们的游戏成果;

b.学生互相评价并提出改进建议;

c.老师给予肯定和建议,鼓励学生分享创造过程和心得体

会。

四、活动评价与总结

1.学生评价:学生填写游戏活动反馈表,评价自己在活动中

的表现和收获。

2.教师评价:老师整理学生的评价和观察记录,进行总结和

分析,评估活动效果和学生的表现。

3.活动总结:根据学生和教师的评价,总结活动的亮点和不

足,并提出改进建议。

五、活动延伸

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1.游戏成果展示:邀请其他班级或家长参观学生的游戏成

果,让更多人了解学生的创造力和合作能力。

2.游戏比赛:举办游戏比赛,评选出最佳创意、最佳团队合

作等奖项,激发学生参与和竞争的积极性。

3.游戏分享交流:与其他班级或学校分享学生的游戏成果和

经验,促进学校间的交流和合作。

4.游戏反思:组织学生进行游戏反思,讨论游戏中遇到的问

题和解决方法,以及如何改进游戏规则和流程。

六、活动效果考核

1.学生的游戏成果和展示效果;

2.学生在游戏中的表现和互动;

3.学生对游戏主题的理解和创造力的发挥;

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