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学必求其心得,业必贵于专精
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§2古典概型
2。1古典概型的特征和概率计算公式
2。2建立概率模型
5分钟训练(预习类训练,可用于课前)
1.掷一颗骰子,出现3点的概率是()
A.B。3C.D.
答案:C
解析:发生的概率:发生事件数除以全部事件数.掷一颗骰子共有6种等可能结果,出现3点是其中的1种结果,其概率为。
2.下面是古典概型的是()
A。任意抛掷两枚骰子,所得点数之和作为基本事件时
B.为求任意的一个正整数平方的个位数字是1的概率,将取出的正整数作为基本事件时
C.从甲地到乙地共n条路线,求某人正好选中最短路线的概率
D。抛掷一枚均匀硬币至首次出现正面为止
答案:C
解析:A项尽管点数之和只有有限个取值:2,3,…,12,但它们不是等可能的,例如抛一次两枚都出现2点,和为4点,也可能是1点,3点或3点,1点,其和都为4点,共3种情况,但点数和为2的只有一种情况是1点,1点。B项尽管各个正整数被取到是等可能的,但正整数有无限多个。C项只有n个等可能的结果.D项可能结果(即抛掷次数可能取值)是无限多的.故选C项.
3。盒中有10个铁钉,其中8个是合格的,2个是不合格的,从中任取一个恰为合格铁钉的概率是()
A。B。C.D。
答案:C
解析:从盒中取一个铁钉包含基本事件总数为10,其中抽到合格铁钉(记为事件A)包含8个基本事件,所以,所求概率为P(A)=。
4.从1,2,3,4,5五个数字中,任意有放回地连续抽取三个数字,则三个数字完全相同的概率为()
A。B.C。D。
答案:D
解析:从这5个数字中任意有放回地连续抽取三个数字有53种抽法,三个数字完全相同的抽法有5种,所以要求的概率为.
5.利用简单随机抽样的方法抽查了某校200名学生,其中戴眼镜的同学有123人,若在这个学校随机调查一名学生,则他戴眼镜的概率是____________.
答案:61.5%
解析:简单随机抽样是等可能抽样,所以每个个体被抽到的概率相同,即=61.5%。
10分钟训练(强化类训练,可用于课中)
1.某小组共9人,分得一张演出的入场券,组长将一张写有“得票”字样和写有“不得票”字样的纸签混合后让大家依次各抽取一张,以决定谁得入场券,则()
A。第一个抽签者得票的概率最大B.第五个抽签者得票的概率最大
C。每个抽签者得票的概率相同D.最后抽签者得票的概率最小
答案:C
解析:得票根据古典概型的基本特征可知“每个抽签者得票的概率相同”,此即抽签具有公平性原则.因为抽签法是简单随机抽样,所以是等概率抽样,故选C项。
2.掷两颗骰子,事件“点数之和为6”的概率为()
A.B.C.D。
答案:C
解析:掷两颗骰子,每颗骰子可能的结果有6种,所以共有36个基本事件.事件“点数之和为6”包含的基本事件有(1,5),(2,4),(3,3),(4,2),(5,1)共5个,因此其概率为。
3。在一次问题抢答的游戏中,要求找出每个问题所列出的4个答案中唯一正确的答案。其抢答者随意说出了其中一个问题的答案,这个答案恰好是正确答案的概率为()
A.B.C。D。
答案:B
解析:抢典答者从4个答案中随意说一个是等可能的,由古典概型计算公式即得解。
4.中央电视台“幸运52栏目中的“百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,规则如下:在20个商标牌中,有5个商标牌的背面注明一定的奖金额,其余商标牌的背面是一张哭脸,若翻到哭脸,就不得奖,参与这个游戏的观众有三次翻牌机会(翻过的牌不能再翻),某观众前两次翻牌均获得若干奖金,那么他第三次翻牌获奖的概率是()
A。B。C。D。
答案:C
解析:共5个奖,前两次已翻出两个,所以余下的18个商标牌中只含有3个奖。由于每次翻牌是等可能的,所以由古典概型的概率计算公式,可得概率为.故选C项.
5。抛掷一枚质地均匀的硬币两次,事件M:“一次正面向上,一次反面向上”;事件N:“至少有一
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