2024年小游戏制作大赛活动策划书 .pdfVIP

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2024年小游戏制作大赛活动策划书

活动名称:2024年小游戏制作大赛

活动策划书

一、背景

随着智能手机和移动互联网的普及,小游戏已经成为人们生

活中不可或缺的一部分。小游戏以其简单有趣的特点受到了广大

用户的喜爱,并逐渐成为一种全民娱乐的方式。为了促进小游戏

的创作和发展,我们计划举办2024年小游戏制作大赛,为广大游

戏制作爱好者提供一个展示和交流的平台。

二、目标

1.促进小游戏创作的活跃度,激发游戏制作爱好者的创作热

情;

2.增强小游戏设计师的专业技能和团队合作能力;

3.提升小游戏品质,提高用户的游戏体验;

4.推动小游戏产业的发展,打造小游戏制作的品牌影响力。

三、活动内容

1.报名阶段

a.组织宣传活动,广泛宣传比赛信息,吸引更多的参赛者;

b.在相关网站、社交媒体上发布报名链接,方便参赛者报

名;

c.设置报名截止时间,并对报名信息进行筛选,挑选出参赛

者。

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2.初赛阶段

a.参赛者根据比赛主题创作小游戏,并提交作品;

b.评委组成评审团队,对参赛作品进行评分;

c.根据评分情况,选拔出优秀作品进入复赛。

3.复赛阶段

a.对进入复赛的作品进行改进和优化;

b.评委组织专业培训课程,提升参赛者的技能和创作水平;

c.开展评奖活动,评选出入围决赛的作品。

4.决赛阶段

a.入围决赛的作品进行最后的调整和完善;

b.组织展示活动,向公众展示并测试参赛作品;

c.评委通过评审和观众投票两个环节,评选出获奖作品;

d.颁发奖项,并举办颁奖典礼,表彰获奖参赛者。

四、奖项设置

1.一等奖:1名,奖金XXX元;

2.二等奖:2名,奖金XXX元;

3.三等奖:3名,奖金XXX元;

4.优秀奖:若干名,奖金XXX元;

5.最佳人气奖:根据观众投票结果评选,奖金XXX元;

6.最佳创意奖:根据评委评审结果评选,奖金XXX元;

7.最佳技术奖:根据评委评审结果评选,奖金XXX元;

8.最佳美术奖:根据评委评审结果评选,奖金XXX元。

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五、活动宣传

1.媒体合作:与各大媒体进行合作,发布活动宣传稿件;

2.线上推广:通过社交媒体、微信公众号等渠道进行活动的

线上推广;

3.线下宣传:在相关高校、科技园区等地进行海报宣传,吸

引更多参赛者和观众;

4.与行业协会合作:与游戏开发者协会、游戏产业基地等机

构合作,共同宣传活动。

六、预期效益

1.促进小游戏创作的活跃度,推动小游戏产业的发展;

2.提升参赛者的技能和创

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