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2024年小游戏制作大赛活动策划书--第1页
2024年小游戏制作大赛活动策划书
活动名称:2024年小游戏制作大赛
活动策划书
一、背景
随着智能手机和移动互联网的普及,小游戏已经成为人们生
活中不可或缺的一部分。小游戏以其简单有趣的特点受到了广大
用户的喜爱,并逐渐成为一种全民娱乐的方式。为了促进小游戏
的创作和发展,我们计划举办2024年小游戏制作大赛,为广大游
戏制作爱好者提供一个展示和交流的平台。
二、目标
1.促进小游戏创作的活跃度,激发游戏制作爱好者的创作热
情;
2.增强小游戏设计师的专业技能和团队合作能力;
3.提升小游戏品质,提高用户的游戏体验;
4.推动小游戏产业的发展,打造小游戏制作的品牌影响力。
三、活动内容
1.报名阶段
a.组织宣传活动,广泛宣传比赛信息,吸引更多的参赛者;
b.在相关网站、社交媒体上发布报名链接,方便参赛者报
名;
c.设置报名截止时间,并对报名信息进行筛选,挑选出参赛
者。
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2.初赛阶段
a.参赛者根据比赛主题创作小游戏,并提交作品;
b.评委组成评审团队,对参赛作品进行评分;
c.根据评分情况,选拔出优秀作品进入复赛。
3.复赛阶段
a.对进入复赛的作品进行改进和优化;
b.评委组织专业培训课程,提升参赛者的技能和创作水平;
c.开展评奖活动,评选出入围决赛的作品。
4.决赛阶段
a.入围决赛的作品进行最后的调整和完善;
b.组织展示活动,向公众展示并测试参赛作品;
c.评委通过评审和观众投票两个环节,评选出获奖作品;
d.颁发奖项,并举办颁奖典礼,表彰获奖参赛者。
四、奖项设置
1.一等奖:1名,奖金XXX元;
2.二等奖:2名,奖金XXX元;
3.三等奖:3名,奖金XXX元;
4.优秀奖:若干名,奖金XXX元;
5.最佳人气奖:根据观众投票结果评选,奖金XXX元;
6.最佳创意奖:根据评委评审结果评选,奖金XXX元;
7.最佳技术奖:根据评委评审结果评选,奖金XXX元;
8.最佳美术奖:根据评委评审结果评选,奖金XXX元。
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五、活动宣传
1.媒体合作:与各大媒体进行合作,发布活动宣传稿件;
2.线上推广:通过社交媒体、微信公众号等渠道进行活动的
线上推广;
3.线下宣传:在相关高校、科技园区等地进行海报宣传,吸
引更多参赛者和观众;
4.与行业协会合作:与游戏开发者协会、游戏产业基地等机
构合作,共同宣传活动。
六、预期效益
1.促进小游戏创作的活跃度,推动小游戏产业的发展;
2.提升参赛者的技能和创
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