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设计制作

家用智能鱼缸设计

叶子馨李东青杨宜澄山东科技大学

摘要:随着单片机技术和传感器技术在家居生活中的应用,人们生活方式越来越自动化和智能化。传统的鱼缸都是人工进行喂食,需要手工操

作,存在一定的不便。因此设计一款基于单片机的家用智能鱼缸,在设定的时间到来时,通过控制电机旋转,将食物倒入鱼缸中,对鱼进行喂食。同时

利用水位传感器实现对鱼缸水位的检测,在水位低于设定值时进行自动加水。增加温度检测功能,对鱼缸内水的温度进行检测,并在水温过低时进

行自动加热。设计实现了对鱼缸的智能化管理,具有很好的使用价值。

关键词:篮球计时单片机功能按键数码管显示

引言继电器,最终实现对大功率加热器件的控制。继电器电路设计如下图

但传统的鱼缸喂食和换水都是由人工负责。喂食和换水的时间4所示。

也受繁忙程度限制。一旦主人因为事情没在家,就会出现无人喂食和

换水现象。本设计借助于单片机和传感器技术,设计一款智能化的鱼

缸,自动实现对鱼的喂食和换水。

1整体设计

本设计采用温度传感器、水位传感器对鱼缸内水温和水位进行检

测;通过单片机的定时技术对喂食时间进行设置;采用电机旋转实现

食物的抛撒;通过电磁阀控制进水和出水;利用加热棒实现对鱼缸水

温的控制;此外还设计了显示单元,可以显示当前鱼缸的状态。系统

功能如下图1所示。

系统功能

4加热单元图设计

水自水自2.4软件流程设计

温动显位加动软件设计是控制硬件实现相应功能,软件流程如图5所示。首先

检加示检热喂进行初始化操作,对各个功能寄存器及定时器初始值进行设置。然后

测水功测功食

功功能功能功判断是否到喂食时间,到的话进入喂食流程。对当前水温检测,低于

能能能能设定值时进行加热。判断水位下限,水位过低则进行自动加水,直到

1系统功能图框图到达高水位。最后对检测状态进行显示。各个子程序结束后自动返回

2系统设计与实现到主程序。

2.1自动喂食设计

开始

自动喂食功能,是在定时的喂食时间到来时,通过控制电机的旋系统上电

转来实现。设计电路如图2所示。

按键识别

初始化

是判断是否

喂食时间到?有键按下?

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