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《你画我猜》教学设计
《你画我猜》教学设计
学习目标:
掌握画板用途,绘制图形及改变旋转中心,学会自己绘制素材。
学会运用广播、如果、循环等知识结合画笔积木创作作品。
能够完成视频课程中提及的编程案例。
学习重难点:
掌握画板用途,绘制图形及改变旋转中心。
运用广播、如果、循环等知识结合画笔积木创作作品。
学习准备:
班班通设备;教学课件;
学习过程:
一、 导入
以阿短和编程猫的对话引入,提出如何节约用纸,如何用画笔积木制作画板呢?接下来我们一起来学习一下:
二、 讲授新知
1、 添加素材
学生自主添加你画我猜的背景素材。
任务一:制作画笔
2、 教师讲授
知识点:
点击打开画板,画出画笔。
我们制作画笔都要哪些工具呢?
主要要用到矩形、三角形和线条工具。具体步骤如下:
矩形一一颜色一一调整长度一一三角形——颜色一一旋转三角形一线条画出笔杆花纹
第一步:选择矩形,调整大小,选择颜色。
第二步:选择三角形,旋转、调整位置、选择颜色。
第三步:选择线条、绘制花纹,选择颜色。绘制完成后,点击保存,就可以作为角色出现在舞台中了。
3、学生尝试
学生尝试自主绘制画笔。
任务二:画笔绘画
首先,可以通过改变画笔的方向框内的数值,改变画笔的方向。如何让画笔绘制出图案呢?
1、 学生尝试
给学生播放小视频,学生根据视频内容,自主尝试设置。
我们点击“开始”按钮试试,是什么样的效果?
我们可以看见画笔跟随鼠标指针移动了,可是怎样让画笔绘制出图案呢?
2、 小组讨论
各小组根据老师提供的小帮手视频,讨论操作方法。
3、 小组代表演示
找操作熟练的小组代表上台演示操作方法。
4、 教师总结
我们想让让鼠标控制画笔画出图案,也就是说,当鼠标按下的时候,就绘制,
否则就不绘制。那么,这要用到我们之前学习的哪个知识点呢?
如果……否则……
这节课,我们还要将学习一个新的知识点:
落笔:
当某个条件执行时,就像将笔放到纸上画画一样,可以在舞台上画画。
这个积木是全部画笔积木的基本积木。如果没有这个积木,是画不出痕迹的。抬笔:
当某个条件执行的时候,画笔不再画出痕迹,就跟把画笔抬起来一样,停止作画。
同学们再试试,这样就可以绘制出图案了。
5、 小老师演示(教师演示)
教师演示更改角色中心点的方法。
6、 设置画笔属性
刚才我听到有同学说,这支画笔好用是好用,可是画出的线条那么细,还都
是黑色,要是能够设置不同的笔尖颜色和笔头粗细就更好了。
这个问题提的非常好,其实啊,积木块是可以实现的,如何实现呢?
哪个同学知道?可以教教大家?
7、 小老师演示(教师演示)
设置画笔粗细
设置画笔粗细,这个值是可以调整的,用来设置你的画笔粗细。
1设置画笔颜色值
给画笔设置一种颜色,点击色块不仅可以选色还可以取色。
8、学生完善
学生根据老师操作,完善最后的作品。
三、 拓展延伸
增加画板的颜色选择功能,以及清空画板功能
四、 小结
我们今天主要学习掌握画板用途,绘制图形及改变旋转中心,学会运用如果、循环等知识结合画笔积木创作作品。
五、 布置作业
融合广播功能,让学生尝试自己创建出更多的颜色和图形形状,丰富画笔色彩。
六、 板书设计
你画我猜
抬笔落笔
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