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《精彩的动画世界》教学设计
教材版本人美版普通高中美术课程标准实验教科书(现代媒体艺术)
一、教材分析:
本章节是人民美术出版社出版的普通高中课程标准试验教科书《现代媒体艺术》第三单元第三课内容。本课所在的多彩的数码艺术世界部分,该部分主要围绕现代媒体艺术中的数码绘画、艺术设计、动画以及其他自媒体等艺术形式建立知识架构,动画为该部分重要教学章节,基于前段对《现代媒体艺术的魅力》《影像的力量》以及《数码艺术》中的部分内容教学与积累,学生已经较全面的了解了关于现代媒体艺术及相关的知识,对现代媒体艺术鉴赏的方式方法有了良好的体验与积累,这为学习新课内容作了一个良好的知识铺垫。
充分开发利用地方课程资源是我校校本研训的特色之一。我校校园资源平台整理关于现代媒体艺术资料,脉络清晰,介绍详尽,可在本课学习中作为补充。
策略:教材编排的内容显得“平衡、平均”,需要教师切合自身特色,主动选择、主动突破。多媒体辅助教学为学生欣赏美、了解美、发现美、评价美,表现自我提供了一种充满乐趣和信心的途径,从而使教学更为生动活泼。
二、学情分析:
通过前段美术课堂学习,学生已具有一定的欣赏水平、鉴赏能力;在该部分学习中,对现代媒体数码艺术的门类,代表艺术形式及作品有较全面的了解,动画艺术虽然在时空方面贴近学生的生活,但大部分学生对这一专题及内容缺乏深刻的认识。所以教师在教学的过程中内容不宜讲得过于理论化,而应当多结合学生现有生活实际和生活经验,在教师的引导下,借助多媒体技术创设生活化的教学情境,通过开放性问题的设置和比较分析来启发学生掌握欣赏的方法,使学生能够自主体会动画艺术的文化价值,提高审美能力。
三、教学目标:
1、知识与技能目标:学会鉴赏动画作品的方法并运用美术专业术语进行鉴赏。
2、过程与方法目标:通过合作探究,比较分析,提高形象思维与逻辑思维能力。
3、情感态度与价值观目标:认真体味动画艺术的审美内涵,促进开放、多元的世界观形成。
四、教学重难点:
1、重点:认识和理解动画的审美特征。
2、难点:课本中专用名词及术语比较多,可结合具体的动画作品加以解读。
五、教学方法:
采用比较法、讨论法、谈话法等教学法与学案导学下的小组合作讨论学习法。在教师的引导下,借助多媒体技术,创设生活化的教学情境,通过开放性问题的设置和比较分析来启发学生掌握欣赏的方法,使学生能够自主体会美术的文化价值,提高审美能力。
六、教学过程:
(1)教学准备:多媒体教学设备,制作多媒体课件《精彩的动画世界》。学生:自由结合,6-8人为一个小组,课前预习,收集相关的资料;课外阅读资料等。
(2)教学过程:
教学内容
教师活动
学生活动
设计意图
课前准备
1、设计学习指南或预习练习、下发学案组织课前自学;
2、准备各种类型的实物或教学范图,PPT课件以及视频资料;
3、准备学案与教学纸张用具等。
1、根据预设问题任务进行探究学习;2、搜集“动画艺术”作品及资料
准备教与学
引导正确自学、培养分析、处理材料的能力,以任务促学以问题促学
课堂引入
视频导入、教师引语
导入课题、点明课题,
并板书《动画世界》
奇特的分析,极大激发学生的好奇心和迫切了解的愿望。
创设情境
导入新课
课堂发展
课堂发展
走近动画艺术
收集整理与展示:
走近动画艺术-—我为()作品代言,动画作品1分钟推介
扑捉初步印象,直观感受漫谈,获得关于动画艺术的基本轮廓
活动一:
结合已有
知识和现
实生活经
验,学生
做出自己
的选择。
巧妙创设情境
以旧带新
自然学习
形成认知
各组间彼此碰撞、分享对作品的第一次丰富的显性认识
设置铺垫学习新课
思考与探究活动之一
1、阅读教材,探寻什么是动画艺术?
知识点:动画艺术概念、原理等
方法——对比法(动漫艺术、动画片)
一种综合艺术;一门年轻的艺术;
埃米尔-雷诺被誉为“动画之父”
运用学案探寻新知
思考与探究活动之二:自主赏析与展示
(一)赏析:选择课前提供的动画作品进行鉴赏。
方式:结合学案,讨论分析。
要点:作品背景;创新点(造型、色彩、音效等视听感受);技术技巧
PPT回顾学法,强调美术专业术语汇使用和赏析方法回顾
(二)展示与对话:我对作品的分析,收获、质疑与答疑互动
活动二:
通过讨论
代表阐述
让各组间
彼此碰撞
分享成功
分享困惑
强化新知
提升学能
“你问我答”环节:
对组内同学提出的质疑困惑点进行交流。“动画片是技术进步的结果—新的媒体艺术诞生产生了动画艺术形式”“动画的诞生主要原因不是技术,而是人的观念的转变”
联系实际
具体分析
问题导向
问题驱动
提高认知
利用视觉为主的审美体验,循序渐进的得出动画艺术作品表象与背后的真实
(文化内涵)
利用深层问题
帮助学生分析,使学生感性理解上升到理性理解
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