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基于项目化学习的初中数学校本课程的
开发与应用
摘要:“以课程为中心”的教学模式,不会对学生的发展产生制约作用,它
所追求的不是以一个单一答案为目标的学习,而是可以通过让学生在探索性问题
的指引下,将所学到的知识运用到新的情景中,来解决问题。在此基础上,开展
并实施了以项目化学习为基础的校本课程,使学校和老师能够更好地培育出更加
全面的人才,同时,也使学生能够在不确定的问题中充分地挖掘自身的潜力,弥
补自身的缺陷。
关键词:项目化学习;校本课程;全面素养
引言
针对初中数学教学相对落后的问题,可以在校本课程的开发与应用中采用项
目化学习,这样既能够提高初中校本课程的科学性与实用性,又能够促进学生的
素质与能力的整体提高。
一、把握教学目标,合理设置项目化学习
通过对初中数学校本课程的研究,可以使初中的学生更好地完成自己的学习
任务。在校本课程中,如果能够对一些比较抽象的知识进行适当的设计,那么就
能够将这些内容具体化,让学生能够更快地理解课本上的内容,并且能够将课本
上的数学原理运用到日常生活中去,从而能够有效地解决一些现实问题。举个例
子,在讲《义务教育教科书·数学》(下文简称“教材”)9年级下卷“二次函
数”时,老师把y=ax2+bx+c(a≠0)的图形放在黑板上,并要求同学们按照
事先学习过的内容,说出这个方程图形所涉及到的知识要点。接着,老师让学生
按画图的方式旋转原先的图像,并通过已知条件写出旋转180°后的图像的方程
式,再接着让学生向左平移两个单位长度、向上平移一个单位长度,并写出此刻
的方程式。通过旋转和平移等方法,使学生认识到在各种情形中解析式是如何改
变的。除此之外,老师还可以用对常量或变量的数值进行修改,让学生对各种方
程或不等式有更深层次的认识,从而激发他们对二次函数的思维,并用一步一步
的循序渐进的方式,来提高他们解决问题的能力。在初中数学教学中,二次函数
是一个重要的、困难的、复杂的、需要学生熟练掌握的知识。上述的项目化学习
采用的是数形结合的方法,可以让学生对知识点有一个很好的认识,同时还可以
用开放性的问题来指导学生展开自主的探索,最后可以用相关的知识来提高学生
的解决问题的能力。
二、构建游戏模式,巧妙结合项目化学习
初中数学校本课程的开发和实施,必须加强与国家课程和地方课程的衔接,
并与初中自身的特点相适应。在初中数学课堂上,可以采用科学的“游戏”方式、
“趣味性”和“研究性”相结合的方法;提高学生的课堂参与程度,使他们成为
课堂的主人,激发他们的内在动机,使他们更有效地进行数学的学习。比如,在
讲授九年级上卷“概率”这一节时,老师就可以设计一个小游戏,使同学们认识
到这些知识的简易运用。通过练习,使同学们能更好地了解自己所学知识。在外
围一圈内,如果能射中中央一圈,那就是3分,如果射中中央一圈,那就是5分。
五场比赛结束后,每一场比赛的分数都会被统计出来,分数最高的那一场比赛就
会有一位选手被选出来,然后进行命中率的统计。在比赛一开始,生1用三个小
组中投中每环的个数,再用投出的个数来减去投中每环的个数,然后在老师询问
别的同学这个方法对不对时,生2想了想,有了一个新的想法。让学生说出他们
的计算方法。学生2则表示,对于单个圆圈的命中概率应当是由目标圆圈的面积
所除的。生2利用圆的面积公式进行了运算,得到了同样的结论。所以老师再举
出几个平时遇到的例子,在大家的讨论和沟通下,同学们都同意采用二号法来计
算命中的几率。对与概率有关的知识进行学习,最重要的目标就是让同学们对概
率以及它在日常生活中的一些简单运用有更多的认识。此外,还会加入一些游戏
环节,这样可以更好地提高同学们对课堂的兴趣。同时,在班级里也能获得很好
的授课效果。初中数学的教学不应仅仅是对知识点的简单的阐述,而应当更人性
化,更符合学生的发展需要。
三、积极推动项目,巧用激励评价机制
在教学过程中,老师首先在黑板上展示了一些遇到问题和追赶问题,要求同
学们用自己在生活中所获得的经验来列举方程,完成后同学们互相评阅,把错误
的题目和正确的答案都记下来。回答正确的问题会被记在老师的奖赏本子上,每
一堂课结束后都会有一份对应的礼物,纠正错误的同学也会有一份对应的分数。
这样的激励型教学不仅能提高学生的学习效率,而且能激发他们的学习热情,还
能改变过去老师点名提问的做法。在帮助他人纠正错误的同时,能够促使学生之
间进
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