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《游戏在小学体育教学中应用的教学研
究》结题报告
一.立项依据
(一)课题研究的背景
体育课多在室外进行,学生往往经受不住外界条
件的干扰,注意力不集中,再加上单调的练习容易产
生疲劳,体育游戏化则强调以学生为中心,注重学生
的主动参与,相互合作,将游戏的自主性、趣味性带
入教学,在教学的过程中寻求游戏般的乐趣,使枯燥
的说教变成有趣的活动,让学生参与体育活动的积极
性和主动性,在游戏活动中,培养学生不怕挫折、勇
于竞争,用于创新的良好品质,让孩子在玩中学,玩
中练,因此,加强小学体育游戏化的研究是十分必要
的。
(二)相关研究的概述
国外很多国家如美国、日本的研究,他们在教学
策略、游戏内容等领域的研究取得了一定的成果,建
立了适合本国国情的体育游戏教育理论体系和实践
模式。目前,对体育教学游戏化价值的研究在国内已
-1-
经起步,体育科研人员已从多方面、多角度、多领域,
对其进行了较系统的研究,但还需完善和改进。因此,
对学校体育教学游戏化价值的研究是完全有必要的。
(三)研究的现实意义
体育游戏是少年儿童成长过程中不可或缺的部
分,又是小学生喜爱的体育活动。它的内容丰富多彩、
形式生动活泼,融趣味性、娱乐性、竞争性、健身性
和教育性等功能于一体,能满足少年儿童的心理需
求,体验社会角色的实践,使少年儿童在愉悦的游戏
过程中获得成长的“营养”,对激发学生参与运动、
掌握动作技能、增进身心健康和促进社会适应能力,
以及开发学生智力,培养良好道德品质等,都有积极、
重要的意义
(四)概念的界定
体育教学游戏化则强调以学生为中心,注重学生的
主动参与,相互合作,为了有效地促进发展,避免压
力给学生造成的心理损害,教师采用游戏的特点来组
织教学活动,将游戏的自主性、趣味性带入教学,在
教学的过程中谋求游戏般的乐趣,使枯燥的说教变成
生动有趣的活动,以游戏贯穿教学过程始终,将教学
-1-
内容部分编成富有生活性、社会性、趣味性的游戏,
讲解、示范、练习过程都贯穿在游戏中完成,让学生
获得游戏的心理体验,以求一种寓教于乐的境界;从
而激发和培养学生的体育兴趣,提高学生参与体育活
动的积极性和主动性,在游戏活动中,他们的合作精
神、集体意识及交往能力都得到发展,还能培养学生
不怕挫折、勇于竞争、勇于创新的良好品质。
二、目标与内容
(一)研究目标
1.小学体育游戏化教学,是用来促进体育教学有效
性的重要手段。
2.体育儿童化游戏教学的根本在于它扎根于特定
的生活化环境当中,总是和特定的动作相连,而这些
动作首先是要学生能够经常见到的,通过我们教师和
学生的创编,来演变成我们要学习的相关体育内容。
3.通过本课题的研究,探索出小学体育教学游戏化
的教学方法,树立“健康第一”的指导思想,培养学
生的运动兴趣,主动参与体育活动,使学生在游戏中
学、在游戏中练、在游戏中受教育、在游戏中成长。
-1-
(二)研究内容
1.研究如何发挥本校优势,营造良好的体育生活化
教学的大环境。
2.研究儿童化体育教学的表现形式
3.研究体育教学游戏化的设计
4.研究教学向游戏的转化
三、研究的方法、过程与具体实施
(一)研究方法
本课题主要采用理论结合实际,通过全校为主要
研究对象,并结合文献资料《论体育游戏及其在体育
教学中的应用》、《体育游戏在体育教学中的应用》
等进行教学研究。
(二)课题研究的主要过程
前期准备阶段:2011年4月——2011年5月
(1)建立实验课题:《小学体育游戏化的教学
研究》。
(2)搜集文献资料:查阅和记录有关实验的资
-1-
料。
(3)设计实验方案:教学实验~教学应用.
(4)问卷调查:进行各种与实验有关的问卷调
查(广泛听课、看课和综合课例的学习).
组织实施阶段:2011年5月一2013年5
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