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沈阳理工大学学士学位论文
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摘要
近年来,掌上游戏机一直非常火爆。从较早的gameboy到现在高端的psp,掌上游戏机一直备受人们青睐。现在嵌入式行业发展很快,微控制器的性能也越来越强大,也使得制作一台掌上游戏机难度降低。
基于此本设计基于STM32芯片设计了一款掌上游戏机。主要设计内容包括游戏机的硬件和软件设计。主要的应用模块和电路包括STM32核心电路、TFTLCD显示屏、陀螺仪(加速度计)传感器、独立按键、USB转串口芯片等。本设计的一个特点就是可以下载程序到STM32芯片中,所以这款掌上游戏机也是一个STM32的开发板,使用者可以使用该系统自行开发游戏和学习单片机的使用。本设计制作完成,经过多次试验测试,系统正常工作,娱乐性较高。
关键词:STM32;掌上游戏机;开发板
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Abstract
Inrecentyears,handheldgamehasbeenverypopular.Gameboyfromanearlierendtothecurrentpsp,handheldgamehasattractedpeopleofallages.Nowembeddedindustrydevelopedrapidly,theperformanceofthemicrocontrollermorepowerful,butalsomakestheproductionofahandheldvideogametoreducethedifficulty.
ThedesignisbasedontheSTM32chipbasedonthedesignofahandheldgame.ThemaindesignelementsincludingGamehardwareandsoftwaredesign.Themainapplicationmodules,andcircuitsincludingSTM32corecircuit,TFTLCDdisplay,gyroscope(accelerometers)sensor,separatebuttons,USBtoserialchiplike.OnefeatureofthisdesignisthatyoucandownloadtoSTM32chip,sothisisahandheldgameconsoleSTM32developmentboard,theusercanusethesystemself-developedgamesandlearningmicrocontrollers.Thedesigniscompleted,afterseveraltrialstesting,thesystemisworkingproperly,entertaininghigh.
Keywords:STM32;Handheldgame;developmentboard
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PAGEV
目录
TOC\o1-3\h\u
217121绪论 1
5741.1设计背景 1
286401.2设计意义 1
186591.3国内外研究现状 2
33461.4本设计所做工作 3
297121.5本章小结 3
2252系统方案设计 4
163192.1系统结构框图 4
49022.2系统主控芯片介绍 4
269082.3显示屏介绍 6
138702.4操作方式介绍 9
255442.5下载模块设计 10
223892.6本章小结 11
56813系统硬件设计 12
79743.1STM32核心电路 12
157363.2LCD显示模块电路 13
237753.3按键电路 14
240033.4陀螺仪接口电路 15
49313.5程序下载电路 16
25413.6供电电路 18
249253.7系统电路原理图与PCB 19
261023.8本章小结 19
163574系统软件设计 20
86014.1keil开发环境介绍 20
312044.2主程序设计 20
217524.3中断程序设计
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