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浅谈小学信息技术课堂教学模式(5篇)
第一篇:浅谈小学信息技术课堂教学模式
浅谈小学信息技术课堂教学模式
信息技术是一门知识性与技能性相结合的新学科,“如何上好信
息技术课”是一个备受关注的问题,很多专家和教师提出了一些很好
的教学模式和方法,如何搞好课堂教学,具体采用什么样的课堂教学
程序,却涉及很少。
现代教育应培养学生具有学会学习、善于合作、勇于探索、大胆
创新的现代素质。信息技术课是一门实践性很强、极富创造性、具有
明显时代发展特点的课程,有利于学生创新精神和实践能力的培养。
针对信息技术学科本身的特点,经过长期的实践摸索,我认为,采取
以“激趣导入巧引任务—自主探究发现问题—团结协作解决问题—小
组合作完成任务—展示作品交流评价—归纳小结拓展提高”为特点的
教学模式,在信息技术课堂教学中能够收到良好的效果。现将心得提
出来,供大家批评和讨论。
捷克大教育家夸美钮斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教
学环境的主要途径之一。小学信息技术课程的主要任务之一是培养学
生对信息技术的兴趣和意识。教师精心创设的导入,能够激发学生学
习的兴趣和探索的欲望,使学生处于一种良好的、积极的心理状态。
小学生形象思维较活跃,容易被一些新奇和刺激所吸引,而对于一些
抽象的、枯燥乏味的知识则容易丧失学习的兴趣。因此,教学中教师
的激趣导入,是教学成功的第一步。根据教学内容的不同,可以选取
如下方法导入:一是对比渲染,激发欲望。例如在讲解插入艺术字一
课时,教师可以设计两份内容相同、形式不一样的海报(一份用艺术
字,另一份没用艺术字修饰)让大家欣赏,说出自已心中的感受,从
而激发学习的欲望。二是样例演示,激发动力。例如在讲解“画能长
大的小树”一课时,让小海龟迅速画一棵长大的小树,学生感到很新
奇,教师是怎么做到让小海龟这么快就画出了小树?三是直接提问,
引发兴趣。例如在讲“美化获奖证书”一课时,在导入中首先提出问
题:你见过获奖证书吗?都有什么样的?你想不想自己设计制作一张
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获奖证书?通过这些问题,会立即激发起学生的学习兴趣。通过
上述几种方式,实现了在调动学生积极性的同时,巧妙地引出了学习
任务。
在教学中“巧引任务”非常重要,它决定着一节课中学生是主动
学习还是被动学习。“巧引任务”的关键在于教师引出的任务学生是
否感兴趣。学生只有对任务感兴趣才会主动的去学习,所以精心设置
任务很关键。对于任务设置,通常应把握下列几点:
首先,任务设置的难度要适中。太难的任务容易让学生失去信心,
而太容易的任务又会让学生觉得没有吸引力。
其次,任务设置要有针对性。课中要让学生掌握哪些知识点,教
师要做到心中有数。同时要根据知识点的难易程度,逐一分散布置到
各个任务中。
第三,任务设置要有层次性。我在设计任务时既要考虑到学生的
个体差异,又要考虑到知识的特点和难易程度,按基本的任务、提高
导入新课以后,教师不要急于给学生讲解新知识,要给学生大胆
动手实践尝试的机会,让学生在对完成任务所必须掌握的知识进行主
动阅读、认真思考、分析研究和初步实践操作,培养学生自学的能力,
主动去发现问题,探索解决问题的方法的精神,使其真正成为学习的
主人。例如,在讲到“插入剪贴画”知识时,放手让学生尝试动手先
插入一幅剪贴画到文档里,学生就会发现这幅剪贴画的大小不合适、
位置不合适、剪贴画与文档内容不相符等等一系列问题。这些问题往
往具有针对性,如何才能解决这些问题?学生自然有了主动参与和乐
于继续探究的欲望。这就给学生创设了一个自主学习、实践创新锻炼
的机会。
对于学生在前一环节实践中发现的问题,也要充分挖掘学生自我
解决的潜力。特别是学生能够解决简单的问题,一定要由他们自己来
解决。比如上例中改变剪贴画大小的问题,教师可以这样提问“谁能
帮助XX同学解决这个问题?”并放手让学生示范操作,这样给其他学
生一个充分展示自己的机会,既增强了学生的自信心,又增强了学2
任务、拓展任务三个层次来设计,从而满足不同层次学生的学习需求。
生间的友谊。另外还可以通过组内交流,提出解决方案,共同解
决问题。对于较难的问题,教师可以逐步引导,使学生开动脑筋思考,
找出解决的方法。针对学生提出的问题,还可以有选择性地运用网络
广播功能演示学习中的难点知识,重点提示操作方法。例如:让小海
龟画旋转的风车,可以引导学生先观察图形,分析图形的结构,再动
手进行编程设计。
在学生明确了任
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