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2019版苏教版高中通用技术选择性必修9创造力
开发与技术发明《第三章创新工具与创客文化》大
单元整体教学设计[2020课标]
指导教师:张元方
一、内容分析与整合
二、《普通高中通用技术课程标准(2017年版2020年修订)》
分解
三、学情分析
四、大主题或大概念设计
五、大单元目标叙写
六、大单元教学重点
七、大单元教学难点
八、大单元整体教学思路
九、学业评价
十、大单元实施思路及教学结构图
十一、大情境、大任务创设
十二、单元学历案
十三、学科实践与跨学科学习设计
十四、大单元作业设计
十五、“教-学-评”一致性课时设计
十六、大单元教学反思
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一、内容分析与整合
(一)教学内容分析
《普通高中通用技术课程标准(2017年版2020年修订)》明确了通用技术
课程的五大核心素养目标,其中与《第三章创新工具与创客文化》直接相关的
是技术意识、工程思维、创新设计、图样表达和物化能力。这一章节的教学内容
主要包括两大部分:一是常用的创新工具及其应用,二是创客及创客文化。
“常用的创新工具”部分详细介绍了创新工具的种类、功能及其在设计与制
作过程中的应用。学生将通过实践操作,了解并掌握各种创新工具的使用方法,
如二维设计软件、三维设计软件、激光切割机、三维打印机等。该部分还强调了
创新工具的丰富性和发展性,引导学生认识到随着技术的进步,创新工具的不断
更新和升级对于推动社会发展的重要性。
“创客及创客文化”部分则介绍了创客的定义、特点以及创客文化对现代社
会的影响。学生通过了解创客空间的多种形态、创客活动的具体案例,感受创客
文化的魅力,激发自身的创新精神和创造力。该部分还鼓励学生动手实践,将创
意转化为现实,体验创造带来的成就感。
(二)单元内容分析
本单元以“创新工具与创客文化”为主题,旨在培养学生的创新精神和实践
能力。通过本单元的学习,学生将掌握常用的创新工具及其使用方法,了解创客
文化的内涵和特点,并能够运用所学知识进行创意设计和制作。
具体来说,本单元包含以下两个子单元:
常用的创新工具
任务一:运用创新工具开展设计与制作
学生将学习如何使用二维设计软件、三维设计软件等创新工具进行设计,并
利用激光切割机、三维打印机等工具进行实物制作。
通过实践操作,学生将了解创新工具的特性和应用场景,掌握其基本操作方
法。
任务二:运用创新工具进行装配与测试
学生将学习如何将设计好的零部件进行装配,并进行功能测试,确保设计作
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品符合预期要求。
通过装配与测试的过程,学生将加深对创新工具的理解和应用能力。
创客及创客文化
任务一:走进创客空间
学生将参观当地的创客空间或创新实验室,了解创客空间的设施和功能。
通过与创客交流,学生将了解创客的工作方式和思维方式,激发自身的创新
灵感。
任务二:感受创客文化
学生将参与创客活动或竞赛,亲身体验创客文化的魅力。
通过创客活动的实践,学生将提升自己的创新能力和团队协作精神。
(三)单元内容整合
本单元将“常用的创新工具”和“创客及创客文化”两大内容有机整合在一
起,形成了一个完整的教学体系。通过这一教学体系,学生不仅能够掌握创新工
具的使用方法和创客文化的基本理念,还能够将所学知识应用于实践中,提升自
己的创新能力和实践能力。
在教学过程中,我们将注重理论与实践的结合,通过案例分析、实践操作、
小组讨论等多种教学方式,激发学生的学习兴趣和积极性。我们还将鼓励学生积
极参与创客活动或竞赛,提升自己的创新能力和团队协作精神。
二、《普通高中通用技术课程标准(2017年版2020年修订)》分解
通用技术的核心素养目标是:
(一)技术意识
内涵:技术意识是对技术现象及技术问题的感知与体悟,包括技术的规范、
标准与专利意识,以及对技术与人、自然、社会关系的理解。
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