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小学信息技术课堂游戏化教学策略

袁赞

摘要:小学生正处于成长阶段,普遍存在自制力差、活泼好动、形象思维活

跃、注意力分散等特点,导致传统的演示教学方法难以达到教学目的,教学效

果较差。而游戏化教学方式的应用,能够激发学生的学习兴趣,培养小学生树

立良好的学习习惯,提高学生独立思考、解决问题的能力。本文叙述了游戏化

教学的概念、优点及教学效果,并在此基础上提出了游戏化教学具体实施策

略。

关键词:小学信息技术游戏化教学策略

小学信息技术是一门实践性、操作性很强的学科,随着计算机、互联网的普

及,有很多学生喜欢上信息技术课程,但如果教学方式应用不当,其枯燥、抽

象的理论知识会严重影响到学生的学习兴趣,导致教学效果不佳。因此,如何

有效激发学生的学习兴趣,培养学生独立思考和解决问题的能力,从而帮助学

生获取更多相关信息知识,以更好地适应现代信息化的社会,成为小学教育教

学研究的重要内容。有关资料显示,采用游戏化教学方式能够有效提高教学效

果和增强学生的学习兴趣。

一、游戏化教学概念及原则

游戏化教学是采用游戏化的方式进行教学,是以提高学生学习兴趣的基础上提

出的新型教学思路,即教师利用游戏为学生创建一个轻松、愉快、积极的学习

氛围,以充分调动学生的学习参与性与投入感,从而获得更多技能与知识,实

现学习目标,对于教师而言,游戏化教学将课堂教学重、难点与学生的生活实

践及具体情况相结合,并以娱乐的方式贯穿到教学过程中,激发学生学习兴

趣,调动学生的学习积极性和主动性,最终实现教学目标。游戏化教学应遵循

的主要原则为(1)游戏化教学目标、内容要明确;(2)创造良好的学习氛

围;(3)坚持以学生为学习的主体;(4)激发学生的学习兴趣,调动学生的

学习积极性;(5)游戏与教学紧密结合,实现“寓教于乐”。

二、游戏化教学在小学信息技术教学中的运用优势

1.游戏化教学可以激发学生的学习积极性和主动性

小学信息技术课程大部分是一些基础的计算机操作,需要学生具备一定的操作

能力,如果学生缺乏学习的动力,不愿意动手,就很难掌握计算机理论知识,

导致教学效果不理想。利用游戏化教学法将讲解的知识内容融入到游戏活动

中,以学生为课堂主体形成师生互动,提高学生的参与性,让学生在玩的过程

中掌握计算机知识和操作技能,通过亲自参与和实践,逐步激发学生学习的积

极性和主动性。

2.通过游戏教学法引入课堂教学内容能有效激发学生学习兴趣

小学信息技术课程内容抽象、复杂,加上教师传统教学方法应用不当,导致学

生对教学内容不是十分感兴趣,这大大降低了教学效率。而游戏教学法恰好抓

住小学生生性活泼好动的特点,将学生的注意力控制在课堂上,以激发学生对

学习内容的兴趣。

3.游戏教学法的运用可以引导和促进学生全面发展

新课程标准要求在主动培养学生的基本知识和技能的基础上,强调学生的全面

发展,即开展小学信息技术课程的教学目标是培养学生具备发现、处理、获取

信息的能力。利用游戏化教学,构建有效的师生互动方式,通过学生自评、生

生互评等方式培养和提高学生的问题解决能力、逻辑思维水平及语言表达能

力;利用游戏化教学,构建有效的小组合作学习方式,培养学生的参与意识和

团队协作精神。

三、游戏化教学法在小学信息技术教学中的运用策略

1.根据教学内容选择合适的教学游戏

在实施游戏化教学前,教师首先要明确每一节课程的教学目标及教学内容,根

据学生的实际情况和教学内容去选择有针对性的教学游戏。选择游戏时应注意

几点:(1)教育游戏内容要与本节课程确定的教学目标保持一致;(2)呈现

内容的方式尽可能让学生自己通过探究过程逐步获取;(3)游戏内容难度选择

适中。例如在学习《认识键盘》这一章节时,可以选择以键盘为主的游戏内

容,如教师可以利用多媒体制作动画游戏课件,将键盘区字符键及控制键等形

象成键盘国,并分出分区线,让学生一起寻找和说出各分区名称,以加深对键

盘功能的认识。又如在讲解鼠标知识的过程中,教师可以利用计算机扫雷游戏

进行游戏化教学导入,通过指导学生进行扫雷比赛,结合教师讲解的鼠标操作

技巧,使学生快速了解并掌握鼠标的使用方法,从而提高教学效果。

2.游戏内容选择要科學、合理化,符合学生的实际状况

学生是教育的主体,但小学生仍处于成长发育阶段,他们的思维方式和认知水

平有限,因此在选择游戏内容时,要切实符合小学生的实际情况,通过活跃课

堂氛围,积极调动小学生的学习兴趣,例如在学习键盘输入这一章节时,教师

引入“金山打字通”,比赛谁的打字速度快,这不仅能够让学生熟练掌握了键

盘知识,还能通过活跃课堂氛围充分调动学生的学习积极性。但“金山打字

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