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小学信息技术课堂游戏化教学策略
袁赞
摘要:小学生正处于成长阶段,普遍存在自制力差、活泼好动、形象思维活
跃、注意力分散等特点,导致传统的演示教学方法难以达到教学目的,教学效
果较差。而游戏化教学方式的应用,能够激发学生的学习兴趣,培养小学生树
立良好的学习习惯,提高学生独立思考、解决问题的能力。本文叙述了游戏化
教学的概念、优点及教学效果,并在此基础上提出了游戏化教学具体实施策
略。
关键词:小学信息技术游戏化教学策略
小学信息技术是一门实践性、操作性很强的学科,随着计算机、互联网的普
及,有很多学生喜欢上信息技术课程,但如果教学方式应用不当,其枯燥、抽
象的理论知识会严重影响到学生的学习兴趣,导致教学效果不佳。因此,如何
有效激发学生的学习兴趣,培养学生独立思考和解决问题的能力,从而帮助学
生获取更多相关信息知识,以更好地适应现代信息化的社会,成为小学教育教
学研究的重要内容。有关资料显示,采用游戏化教学方式能够有效提高教学效
果和增强学生的学习兴趣。
一、游戏化教学概念及原则
游戏化教学是采用游戏化的方式进行教学,是以提高学生学习兴趣的基础上提
出的新型教学思路,即教师利用游戏为学生创建一个轻松、愉快、积极的学习
氛围,以充分调动学生的学习参与性与投入感,从而获得更多技能与知识,实
现学习目标,对于教师而言,游戏化教学将课堂教学重、难点与学生的生活实
践及具体情况相结合,并以娱乐的方式贯穿到教学过程中,激发学生学习兴
趣,调动学生的学习积极性和主动性,最终实现教学目标。游戏化教学应遵循
的主要原则为(1)游戏化教学目标、内容要明确;(2)创造良好的学习氛
围;(3)坚持以学生为学习的主体;(4)激发学生的学习兴趣,调动学生的
学习积极性;(5)游戏与教学紧密结合,实现“寓教于乐”。
二、游戏化教学在小学信息技术教学中的运用优势
1.游戏化教学可以激发学生的学习积极性和主动性
小学信息技术课程大部分是一些基础的计算机操作,需要学生具备一定的操作
能力,如果学生缺乏学习的动力,不愿意动手,就很难掌握计算机理论知识,
导致教学效果不理想。利用游戏化教学法将讲解的知识内容融入到游戏活动
中,以学生为课堂主体形成师生互动,提高学生的参与性,让学生在玩的过程
中掌握计算机知识和操作技能,通过亲自参与和实践,逐步激发学生学习的积
极性和主动性。
2.通过游戏教学法引入课堂教学内容能有效激发学生学习兴趣
小学信息技术课程内容抽象、复杂,加上教师传统教学方法应用不当,导致学
生对教学内容不是十分感兴趣,这大大降低了教学效率。而游戏教学法恰好抓
住小学生生性活泼好动的特点,将学生的注意力控制在课堂上,以激发学生对
学习内容的兴趣。
3.游戏教学法的运用可以引导和促进学生全面发展
新课程标准要求在主动培养学生的基本知识和技能的基础上,强调学生的全面
发展,即开展小学信息技术课程的教学目标是培养学生具备发现、处理、获取
信息的能力。利用游戏化教学,构建有效的师生互动方式,通过学生自评、生
生互评等方式培养和提高学生的问题解决能力、逻辑思维水平及语言表达能
力;利用游戏化教学,构建有效的小组合作学习方式,培养学生的参与意识和
团队协作精神。
三、游戏化教学法在小学信息技术教学中的运用策略
1.根据教学内容选择合适的教学游戏
在实施游戏化教学前,教师首先要明确每一节课程的教学目标及教学内容,根
据学生的实际情况和教学内容去选择有针对性的教学游戏。选择游戏时应注意
几点:(1)教育游戏内容要与本节课程确定的教学目标保持一致;(2)呈现
内容的方式尽可能让学生自己通过探究过程逐步获取;(3)游戏内容难度选择
适中。例如在学习《认识键盘》这一章节时,可以选择以键盘为主的游戏内
容,如教师可以利用多媒体制作动画游戏课件,将键盘区字符键及控制键等形
象成键盘国,并分出分区线,让学生一起寻找和说出各分区名称,以加深对键
盘功能的认识。又如在讲解鼠标知识的过程中,教师可以利用计算机扫雷游戏
进行游戏化教学导入,通过指导学生进行扫雷比赛,结合教师讲解的鼠标操作
技巧,使学生快速了解并掌握鼠标的使用方法,从而提高教学效果。
2.游戏内容选择要科學、合理化,符合学生的实际状况
学生是教育的主体,但小学生仍处于成长发育阶段,他们的思维方式和认知水
平有限,因此在选择游戏内容时,要切实符合小学生的实际情况,通过活跃课
堂氛围,积极调动小学生的学习兴趣,例如在学习键盘输入这一章节时,教师
引入“金山打字通”,比赛谁的打字速度快,这不仅能够让学生熟练掌握了键
盘知识,还能通过活跃课堂氛围充分调动学生的学习积极性。但“金山打字
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