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《第二单元我是计算机小画家第5课刷子工具试涂鸦》说课稿-2024-2025学年闽教版信息技术三年级下册
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
《第二单元我是计算机小画家第5课刷子工具试涂鸦》说课稿-2024-2025学年闽教版信息技术三年级下册
设计意图
本节课《第二单元我是计算机小画家第5课刷子工具试涂鸦》旨在让学生通过实践操作,掌握计算机画图软件中刷子工具的使用方法,激发学生的创造力和想象力,培养他们运用信息技术表达个人情感和想法的能力。结合三年级学生的认知特点和信息技术课程要求,本节课将以闽教版信息技术三年级下册教材为基础,通过生动有趣的教学活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习并掌握刷子工具的使用技巧。
核心素养目标
本节课的核心素养目标旨在培养学生以下能力:
1.信息意识:通过探索计算机画图软件,提升学生对信息技术的敏感性,激发其主动获取、处理信息的兴趣。
2.计算思维:引导学生运用逻辑思维解决问题,通过刷子工具的实践操作,培养学生的创新思维和问题解决能力。
3.数字技术应用:使学生能够熟练运用计算机画图软件中的刷子工具进行创作,提高其数字技术应用能力。
4.信息伦理与安全意识:教育学生在使用信息技术时,尊重知识产权,遵守网络安全规范,形成良好的信息伦理观念。
学情分析
本节课的授课对象为三年级学生,他们在知识、能力、素质方面具备以下特点:
1.知识层次:学生已经掌握了一些基础的计算机操作知识,如开关机、鼠标使用等,但对于画图软件中的高级功能了解不多,需要通过本节课的学习来提升。
2.能力层次:学生在动手操作方面具有一定的实践能力,但可能缺乏一定的耐心和细致度。在创新思维和问题解决能力方面,学生有待进一步培养。
3.素质方面:学生的审美观念初步形成,对绘画有一定的兴趣,但可能对计算机画图软件的操作技巧不够熟悉。
4.行为习惯:学生在课堂上的注意力容易分散,需要教师通过生动有趣的教学活动来吸引他们的注意力。此外,部分学生可能存在拖延现象,需要教师及时引导和监督。
5.对课程学习的影响:学生对画图软件的兴趣较高,有利于激发他们的学习热情。但学生对计算机操作的熟练程度不同,可能导致课堂进度受到影响。因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,因材施教,确保每个学生都能跟上课程进度。
教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过讲解刷子工具的基本使用方法和技巧,为学生提供必要的理论指导。
2.实验法:引导学生亲自动手操作计算机,实践使用刷子工具进行涂鸦,以巩固所学知识。
3.小组讨论法:在实践操作后,组织学生进行小组讨论,分享创作心得,相互学习,提高创新能力。
教学手段:
1.多媒体教学:利用PPT展示刷子工具的界面和操作步骤,直观展示涂鸦效果。
2.教学软件:使用计算机画图软件,让学生在真实的操作环境中学习和实践。
3.网络资源:引导学生访问网络资源,拓展学习视野,获取更多创作灵感。
教学过程
1.导入(约5分钟)
激发兴趣:通过展示一幅用刷子工具创作的有趣涂鸦作品,引发学生对本节课内容的好奇心。
回顾旧知:回顾上节课学习的画图工具的使用方法,如选择颜色、线条等,为本节课学习刷子工具打下基础。
2.新课呈现(约20分钟)
讲解新知:详细介绍刷子工具的各种功能,如笔刷大小、形状和硬度等,以及如何调整颜色和透明度。
举例说明:通过展示几个简单的涂鸦示例,让学生直观地了解刷子工具的应用效果。
互动探究:引导学生使用刷子工具进行简单的涂鸦练习,让学生在实践中探索和发现刷子工具的用法。
3.巩固练习(约15分钟)
学生活动:布置一个小任务,要求学生使用刷子工具创作一幅简单的画作,鼓励他们发挥想象力。
教师指导:在学生创作过程中,教师巡回指导,针对学生遇到的问题给予个别辅导,确保每个学生都能掌握刷子工具的使用方法。
4.课堂总结(约5分钟)
5.作业布置(约5分钟)
布置一项课后作业,要求学生使用刷子工具创作一幅个人作品,并在下节课分享展示。作业旨在巩固课堂所学,并激发学生的创造潜能。
知识点梳理
1.计算机画图软件的基本操作
-打开和关闭画图软件
-熟悉软件界面和工具栏
-选择和切换不同的工具
2.刷子工具的使用方法
-选择刷子工具
-调整刷子大小、形状和硬度
-选择和切换颜色
-调整刷子颜色的透明度
3.涂鸦创作技巧
-利用刷子工具进行自由涂鸦
-使用不同刷子效果创作有趣的作品
-结合其他画图工具(如线条、形状等)进行创作
4.画图软件的保存和导出
-保存作品到本地文件
-导出作品为常见的图片格式(如JPEG、PNG等)
5.信息伦理和安全意识
-尊重他人的知
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