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目
IP成
体死神永生
年11月出版
公元2007年,大量前
一同调查案件,最终
组织。“三体”人的
类科技,地球文明危
心被人类选择担
起进攻。因此,
“三体”星系与
飞船出逃,却又
动的声明出现,
态球,向着新世界
开始连载
《三体Ⅱ·黑
简体中
意文版出版
2006
2022
2007
2021
《三体Ⅲ》
中国银河奖
华语星云奖
中国版权金奖
带一路”出版
合作典型案例
》日本星云赏
精英
我愿意体验《三
体》中的冬眠。
新东方创始人
俞敏洪
《三体》,奇迹
性的超级不可能
科幻小说。
游戏制作人
小岛秀夫
人群
20-39岁
29岁
粉丝兴趣标
男性人
品牌
随着IP
2
影视
IP价
巡展
首展城
地点:
持续时
选址
东郊
2009作为新
名东郊记忆
其前身是成
联援建办公
具有工业符
业文明历史
东郊
新潮
年人
成熟
完整
浓重
巡展?三体I?整体消
北京
上海
成都
广州
深圳
杭州
百度
成都
科幻之都-
?首届
国科
?1997
科幻
?2019
报告
?2023
报告》
成都
整体消费实
?整体消费
三,成都
消费(万元)
7.27
消费特色
6.79
?夜经济:
夜间消费
间消费与
54.6%,
4.36
5.42
5.41
文娱消费
4.42
?2021年成
较2012年
表演及演出
?演出“2
省成都市
7.08
8.48
5.51
5.65
国
《三体》是刘慈
《三体3:死神
二部于2008年
作品讲述了地球
中的兴衰历程。
科学与文学的互
化语境中对科技
实超越的重要媒
方在于通过对人
文学表达,最终
其第一部经过刘
获得2017年轨
空间体验
选址
东郊
2009作为新
名东郊记忆
其前身是成
联援建办公
具有工业符
业文明历史
选址
选址
总时长
01.三体起源-
店
彩蛋A.幽
01三体起源
作品通过创造性然、光
与空间之间的关
作品中的巨型L错综复
杂。
360度环幕投影人类文
明的起伏和科技
01三体起源
玩法、交互介绍
三个太阳形成“三观众不再
是被动的旁观者,运。
01三体起
内容概况:
●“恒纪元”
正常地升起落下
●“乱纪元”:
甚至还会发生大
●恒星:三个太
的水蒸气会冻结
●三日凌空:三
一个熔炉,在高
在燃烧。
●三日连珠:三
引力叠加在一起
个巨大的真空吸
影像参考
体,甚至是山脉
天空变得黑暗,
●所有文明的轨
地面由肌理地面
肌理地面造景的
过精细的细节和
星球的感觉。这
的地貌特征或者
界完全不同的环
反射镜面的运用
射镜面能够将上
与互动映射在地
反射能力让地面
使整个装置作品
当观众行走在肌
面的真实触感,
线和影像。这种
使观众感到仿佛
光影交错共舞。
彩蛋A.幽灵倒计时
情节概况:
1187:19:06、
1187:18:59、
一个幽灵倒计时无
汪淼视野内,他的
梦里,他眼前的一
作品说明:
硕大的倒计时画面
的必经之路上,提
么事情即将发生,
法避免。这个巨型
将吸引观众的目光
和悬疑的氛围。画
不断减少,无情地
和某个重大事件的
思考,这个倒计时
么?它预示着什么
转的变化?这样的
宇宙中未知事件和
欲望。
02质子展
殊空间呈现出
导纤维结合影
体验。
在方式的思考。
物质的基础,
众对于隐藏在
认识。
。观众在光导
启发内心对于
的基础科学,
速度飞行,并
观高维空间进
三体人已经拥
的技术,通过
通过电路蚀刻
。
02质子展开展现方式:
彩蛋B.物理学不存在-量子台球桌
情节概况:
丁仪和汪淼描述的
桌放在房间的任意
角度和力度,都能
规律的,可以推导
律的现象,来向汪
样的困境。不同地
一样,而且数据混
作品说明:
作品将物理现象
这一故事情节和
激发观众对于物
将被鼓励思考物
体验到在虚拟空
仅是互动娱乐装
思考和艺术表达
装置展示了物理
彩蛋B.物理学不存在-量子台球桌
别定位,当
,台球自然
绎台球可能
些路径都是
(例如旋转、
看到一个投
者可以拿起
击打。识别
击打动作,
后,不同于
运动轨迹之
的行走路径,
它们可以旋
现出一种摆
者将在这个
规律的惊奇。
03末日战
03末日战役作品介绍:
这个剧场式演绎作品
线,再现了《三体》
队的最强武器,在末
太空武装力量的经典
属阵列、镜面阵列和
用,营造出一个令人
带领观众深入体验末
作品不仅在视觉上展
观场面,还引发观众
人类命运的想象。整
业性和震撼力,向观
的情感共鸣。
这个空间的氛围设计
了一种关于宇宙的奇
它引发了对人类科技
的后果的思考。人类
的同时,也需
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