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《沉浸式视听体验场景建设指南》
编制说明
团标制定工作组
二零二三年十二月
2
一、工作简况
(一)任务来源
根据2023年全国标准化工作要点,大力推动实施标准化战略,持续深化标准化工作改革,加强标准体系建设,提升引领高质量发展的能力。依据《中华人民共和国标准化法》,以及《团体标准管理规定》相关规定,中国中小商业企业协会决定立项并联合广州力天文化创意产业集团有限公司等相关单位共同制定《沉浸式视听体验场景建设指南》团体标准。于2023年12月15日,中国中小商业企业协会发布了《沉浸式视听体验场景建设指南》团体标准立项通知,正式立项。为响应市场需求,需要制定完善的沉浸式视听体验场景建设指南,
满足市场质量提升、安全需要。
(二)编制背景及目的
沉浸式视听是一种通过视觉和听觉创造出深度沉浸感的体验。这种体验可以将观众感觉被带入了一个完全不同的现实或环境中。与沉
浸式视听相关的技术有:
虚拟现实(VR):VR技术通过戴上头戴式显示器,使用户能够进入计算机生成的虚拟环境。这种技术提供了身临其境的感觉,让用户
感觉好像置身于一个全新的世界中;
增强现实(AR):与虚拟现实不同,增强现实将数字信息叠加在现实世界中。这可以通过智能手机、平板电脑或AR眼镜实现,提供
一种与真实世界互动的方式;
3D音频:通过使用高级音频技术,可以实现更加真实和环绕的音频体验。这可以通过头戴式耳机或者音频系统实现,使用户感觉声
音来自于各个方向;
360度视频:这种视频类型允许用户在全方位观看视频,通常通
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过专用的摄像设备捕捉到全景画面,观众可以通过拖拽、转动设备或
使用VR眼镜来探索整个场景;
全息技术:全息技术可以创建出三维的虚拟对象,使其好像存在
于现实世界中一样。这种技术可用于创造沉浸式的视觉效果;
定位感知技术:利用传感器和定位技术,可以实现对用户位置和
动作的实时追踪,使虚拟体验更加贴近真实;
沉浸式视听不仅在娱乐领域有广泛的应用,还在游览、教育、医疗、培训等领域发挥着重要作用。沉浸式视听技术的发展为人们提供
了更加身临其境的体验,拓展了数字娱乐和交互体验的边界。
(三)编制过程
1、项目立项阶段
目前,无沉浸式视听体验场景建设指南团体标准,类似的有GB/T28048-2011《厅堂、体育场馆扩声系统验收规范》,但其仅对扩声系
统的验收做出规定,并未对沉浸式视听体验场景的建设给出指导意见。
因此,为填补行业空白,为沉浸式视听体验场景建设做出指导,
制定《沉浸式视听体验场景建设指南》团体标准。
2、理论研究阶段
标准起草组成立伊始就沉浸式视听体验场景建设进行了深入的调查研究,同时广泛搜集相关标准和国外技术资料,进行了大量的研究分析、资料查证工作,确定了标准的制定原则,结合现有产品实际
应用经验,为标准的起草奠定了基础。
标准起草组进一步研究了沉浸式视听体验场景建设的主要功能特点和技术性能管控指标,明确了要求和指标,为标准的具体起草指
明方向。
3、标准起草阶段
4
在理论研究基础上,起草组在标准编制过程中充分借鉴已有的理论研究和实践成果,经过数次修改,形成了《沉浸式视听体验场景建
设指南》标准草案稿。
4、标准征求意见阶段
形成标准草案稿之后,起草组召开了多次专家研讨会,从标准框架、标准起草等角度广泛征求多方意见,从理论完善和实践应用方面提升标准的适用性和实用性。经过理论研究和方法验证,明确和规范沉浸式视听体验场景建设指南的技术要求。起草组形成了《沉浸式视
听体验场景建设指南》(征求意见稿)。
(四)主要起草单位及起草人所做的工作
主要起草单位:中国中小商业企业协会、广州力天文化创意产业集团有限公司等多家单位的专家成立了规范起草小组,开展标准的编制工作。经工作组的不懈努力,在2023年12月,完成了标准征求意
见稿的编写工作。
2、广泛收集相关资料。
在广泛调研、查阅和研究国际标准、国家标准、行业标准的基础
之上,形成本标准征求意见稿。本标准的制定引用的标准如下:
GB/T19259视频投影器通用技术条件
GB/T28037信息技术投影机通用规范
GB/T30117.5灯和灯系统的光生物安全第5部分:投影仪
GB50016建筑设计防火规范
GB50325民用建筑工程室内环境污染控制标准
GB50763无障碍设计规范
GB50189公共建筑节能设计标准
JB/T6158透射式投影器技术条件
5
JB/T6830投影仪
SJ/T11340前投影机通用规范
SJ/T11644激光微投影机通用规范
二、标准编制原则和主要内容
(一)标
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