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游戏化学习提升课堂参与感研究教学研究课题报告
目录
一、游戏化学习提升课堂参与感研究教学研究开题报告
二、游戏化学习提升课堂参与感研究教学研究中期报告
三、游戏化学习提升课堂参与感研究教学研究结题报告
四、游戏化学习提升课堂参与感研究教学研究论文
游戏化学习提升课堂参与感研究教学研究开题报告
一、研究背景意义
二、研究内容
1.游戏化学习在课堂教学中的应用现状
2.游戏化学习对提升学生课堂参与感的影响因素
3.游戏化学习策略的设计与实施
4.游戏化学习效果的评价体系
三、研究思路
1.文献综述:梳理国内外关于游戏化学习的研究现状,为研究提供理论依据
2.研究设计:明确研究目标、研究
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