电子地图开发与使用指南.docVIP

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电子地图开发与使用指南

TOC\o1-2\h\u22011第1章电子地图基础概念 4

97021.1电子地图的定义与分类 4

94721.1.1定义 4

185721.1.2分类 4

294511.2电子地图的发展历程与趋势 4

33541.2.1发展历程 4

101071.2.2发展趋势 4

161591.3电子地图的核心技术概述 5

88431.3.1地图数据采集与处理 5

74691.3.2地图显示与渲染 5

48031.3.3地图分析与计算 5

176671.3.4位置服务与导航 5

27372第2章电子地图数据结构与数据源 6

87382.1电子地图的数据结构 6

94432.1.1空间数据结构 6

312052.1.2属性数据结构 6

81222.1.3元数据结构 6

188462.2电子地图数据源及其获取 6

71622.2.1地图数据源 6

36462.2.2公开数据源 7

120542.2.3自主采集数据 7

27062.3电子地图数据预处理与整合 7

39112.3.1数据清洗 7

20772.3.2数据转换 7

254462.3.3数据融合 7

123142.3.4数据更新 7

24196第3章电子地图设计原则与界面布局 7

177033.1电子地图设计原则 7

279793.1.1易用性原则 7

29813.1.2可访问性原则 7

111253.1.3信息的准确性与实时性原则 8

240283.1.4信息的层次性与可读性原则 8

189003.1.5响应速度与功能原则 8

46953.2界面布局与交互设计 8

45443.2.1界面布局 8

199963.2.2交互设计 8

227693.3电子地图的美学设计 8

270513.3.1颜色与图标 8

43513.3.2文字与排版 8

17693.3.3动效与过渡 9

143783.3.4布局与留白 9

10077第4章电子地图开发环境与工具 9

238284.1开发环境配置 9

198224.1.1硬件环境 9

137124.1.2软件环境 9

185674.2常用开发工具介绍 9

22364.2.1集成开发环境(IDE) 9

28804.2.2地理信息系统(GIS)工具 10

284044.2.3前端开发工具 10

92264.3第三方地图API接入 10

159764.3.1高德地图API 10

296694.3.2百度地图API 10

290164.3.3腾讯地图API 10

23599第5章电子地图开发关键技术 10

315605.1地图投影与坐标变换 10

91075.1.1常见地图投影 11

278115.1.2坐标系与坐标变换 11

50065.2瓦片地图与金字塔模型 11

1685.2.1瓦片地图 11

69695.2.2金字塔模型 11

203775.3电子地图的缓存策略 11

269275.3.1瓦片缓存 11

285435.3.2数据缓存 12

158125.3.3渲染缓存 12

245855.3.4网络缓存 12

32752第6章电子地图前端开发 12

169656.1HTML5与CSS3在电子地图中的应用 12

129556.1.1HTML5在电子地图中的作用 12

90326.1.2CSS3在电子地图中的应用 12

54146.2JavaScript与地图交互 12

64066.2.1JavaScript在电子地图中的作用 12

208436.2.2地图交互技术实现 12

109756.3常用前端地图框架介绍 12

272716.3.1Leaflet 12

29976.3.2OpenLayers 13

315306.3.3GoogleMapsAPI 13

65296.3.4百度地图API 13

18646.3.5高德地图API 13

30402第7章电子地图后端开发 13

11107.1地图数据存储与管理 13

297607.1.1地图数据类型与格式 13

52507.1.2

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