游戏开发业游戏开发流程标准化与技术升级规划.doc

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游戏开发业游戏开发流程标准化与技术升级规划

TOC\o1-2\h\u15229第一章游戏开发流程概述 3

288141.1游戏开发流程简介 3

210201.2游戏开发流程的重要性 3

77151.2.1提高项目效率 3

202681.2.2保证产品质量 3

18261.2.3提升团队协作 3

78711.2.4适应市场需求 3

305561.3游戏开发流程的标准化意义 4

136571.3.1提升项目管理效率 4

290131.3.2促进技术创新 4

131141.3.3提高人才培养质量 4

176481.3.4优化产业结构 4

7891第二章需求分析 4

257362.1游戏类型与目标用户 4

225212.1.1游戏类型定位 4

132852.1.2目标用户分析 4

126912.2游戏核心玩法与特色 4

101482.2.1游戏核心玩法 5

199252.2.2游戏特色 5

2632.3游戏需求文档撰写 5

310532.3.1文档结构 5

44422.3.2文档撰写要点 6

25412第三章概念设计 6

23713.1游戏世界观构建 6

179893.2角色与场景设定 6

152803.3故事情节与任务设计 7

27084第四章原型开发 7

146734.1游戏原型制作 7

282604.1.1原型设计 7

42814.1.2原型开发流程 7

81264.1.3原型制作工具 8

83424.2原型测试与优化 8

93554.2.1测试目的 8

52834.2.2测试方法 8

251204.2.3优化策略 8

110804.3原型迭代与版本控制 8

230794.3.1迭代过程 8

43444.3.2版本控制 9

15083第五章技术选型与架构设计 9

183875.1游戏引擎选择 9

243265.2游戏架构设计 9

13095.3游戏开发工具与插件 10

8055第六章资源制作与管理 11

316116.1资源类型与规范 11

131616.1.1资源类型概述 11

316.1.2资源规范 11

294916.2资源制作流程 11

108196.2.1资源策划 11

164746.2.2资源制作 11

183506.2.3资源审核与验收 12

88576.3资源管理工具与库 12

56466.3.1资源管理工具 12

271996.3.2资源库 12

28778第七章编程与开发 12

272337.1游戏逻辑实现 12

227897.1.1设计阶段 12

127207.1.2编程阶段 13

192947.2游戏功能优化 13

79257.2.1功能评估 13

243767.2.2优化策略 13

221507.3编程规范与代码管理 13

196587.3.1编程规范 13

20867.3.2代码管理 14

9096第八章测试与调试 14

125968.1测试策略与方法 14

205188.1.1测试目标与原则 14

95018.1.2测试类型与方法 14

132528.1.3测试工具与平台 15

139158.2游戏调试技巧 15

239078.2.1调试工具与命令 15

277968.2.2调试方法 15

164028.2.3调试技巧 15

226808.3测试报告与问题跟踪 15

213648.3.1测试报告 15

238788.3.2问题跟踪 15

14737第九章游戏发布与运营 16

155219.1游戏发布准备 16

71819.1.1完成最终测试 16

293479.1.2确定发布时间与渠道 16

174689.1.3制定宣传方案 16

295849.1.4准备游戏周边产品 16

196279.2游戏上线与推广 16

209379.2.1游戏上线 16

189.2.2推广活动 16

121589.2.3媒体报道与口碑营销 17

227409.2.4社区建设与运营 17

170729.3游戏运营与维护 17

280

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