传奇物品分类号代码.doc

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1要有wil文件编辑器下载

2要有心意传奇服务端设置器下载

3要有一传奇客服端下载(先解压到传奇里面

4要有必威体育精装版衣服补丁(在客服端解压后,在解压在传奇的DATA里面

有了这几样东西,你的4F就是必威体育精装版的服务器了]

然后就是熟悉WIL对应的文件,我列个表给大家

ChrSel.wil游戏登陆界面

DnItems.wil地上物品外观

Effect.wil门的动作外观

Hair.wil头发动作外观

Hum.wil穿上衣服的动作外观

Items.wil物品栏物品显示外观

Magic.wil魔法效果外观1

Magic2.wil魔法效果外观2

mmap.wil小地图显示外观

Mon1.wil--Mon18.wil怪物动作外观

npc.wilNPC动作外观

Objects.WIX--Objects7.WIX大地图图库

Prguse.wil游戏里的界面外观1

Prguse2.wil游戏里的界面外观1

SmTiles.wil地图图库

Tiles.wil地面外观

StateItem.wil物品在身上的显示外观

Weapon.wil武器动作外观

物品分类号:

药品武器1项链1手镯书信,木特种物品介绍信

0519243644

肉武器2项链2毒符鸡肉筛子

1620254045

药男衣项链3手套证书签证

21021264146

卷,油水女衣戒指1火把,煊章矿石金条,盒,砖

31122304347书头盔戒指2捆包配药原料

415233142

现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的DATA里的Weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。

下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦)

打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1

然后在选者新武器1

改名字为终极圣刃

分类号5装配外观45重量50Anicount0强度神圣0保留0物品外观1293持久力100000幸运0准确0诅咒0攻击速度0第底攻击力10最搞攻击力50最底魔法力0最高魔法力0最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50售价30000库存量5

添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItems.DB里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1新手镯2新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开WEAPON你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了,

Dnitrms.wilItems.wilStateltem.

3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了!!!!!

stditemDB

物品属性修改StateItem.wil

装备在带在身上的样子Hum.wil

人物在休息、走动、跑动、攻击、受到攻击、死亡的样子Items.wil

物品在背包里面的样子DnItems.wil

物品在地面的样子Weapon.wil

除以1200该武器拿在手里的外观Mon1.wil到Mon?.wil

除以360怪物的外观代码Hum.wil

除以1200衣服的外观代码物品外观:stateItem.wil

装备栏:DnItems.wil

计算公式:怪物:(Y-1)X10=9+(Z:360)=代码Y=怪物的数值(也就是MON*.WIL后面的数字),10代表每个MON*.WIL文件内的怪物数,+9是加上MON.WIL里面的10个怪物代码,因为有代码0,所以去掉一个,

也就是9个实际数字,Z代表前代码,X=乘号,Z=动作的开始数字装备:前代码除以1200武器:前代码除以1200chrsel.wil

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