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基于触感交互的网球训练产品设计

摘要

网球运动在我国的发展较为薄弱,有较大的发展空间。本课题探究国内网球现状以及其限制因素,解决现有问题,针对“网球肘”的预防,降低网球爱好者学习门槛。设计一款入门级的训练产品。

大数据表明年轻或者职业的网球运动员由于过度使用肘关节,增加了发生网球肘的危险性。通过用户研究发现,大部分网球运动员都对“网球肘”(肱骨外上髁炎)有一定的认识,但只有小部分人群懂得相关的预防与护理知识,网球爱好者上肢力量不足;不正确的技术;不适合的器材选择;热身不当或者训练不当都易造成网球肘的发生。

通过前期的市场调研发现现在市面上同类竞品大部分都有运用3D陀螺仪技术,且停留在监测数据方

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