- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
动画角色造型设计
动画角色造型设计
追溯动画的起源,探究动画的演绎,从动画角色造型的设计上寻
找更多的规律和方法,在动画角色的创意以及动画故事的叙事上都起
着重要的作用。下面是店铺分享的动画角色造型设计,欢迎大家阅读!
追溯画面给人以动感的起源,不得不追溯到几千年原始社会的壁
画中,那时就有了八条腿的野兽,那时人类仅仅凭借着对飞奔动物的
观察,同时也是人类试图描绘动感的结果。古希腊和古罗马神庙或竞
技场的墙壁上画了具有连续动作的人物;古代中国玩具走马灯,也给
人以运动之感。这样的尝试不止一次在推进人类迈向文明的征途中留
下深深地印记,最后终于有了今天我们所能看到的动画。然而我们不
得不在感叹前人的智慧的同时观察下这些智慧的结晶体,它清晰的把
一个个活生生的动物或人物展现在了世人眼前,他们都有一个很好的
载体,那就是——一个形象,一个造型。从近代的动画片中我们可以
进一步的去了解到一些内容,其中动画片中角色造型再整体动画制作
的过程中的位置是必须给予肯定的,老一辈动画工作艺术者都是具有
极高的艺术素养,这决定了一部好的动画片必须有好的角色造型这样
才能够更加配合导演表达和塑造人物性格以及充分的来表达动画的故
事情节。优秀的动画造型仅仅具有艺术性是远远不够的,在动画片投
放市场时,其强大的商业性也在此得以体现,一个优秀的动画角色形
象能够带来强大的商机,例如米老鼠、唐老鸭,其百年的经典动画形
象深入人心的同时,更是成为了优秀的商业媒体传播的经典案例和形
象代言,是一个优秀的动画形象在演绎着银幕上一部有一部经典动画,
他们是演员,是优秀的富有生命力的演员,演绎着动画师赋予他们的
灵魂。
在动画的角色设计上又很多规律和方法可以遵循,在这里做一个
小小的探究。
首先,动画角色的设计是要有一定的创意角色要具有一定的创新
和创意。“创意”作为设计学内一直关注的设计理念,被运用到设计
的各个学科,“创”强调即是设计中的独特与新颖之意,“意”更多
的包含的是细节的、总体的设计思路和方向。艺术家为了寻找更多的
创新和创意,保持设计艺术的活力,创意在设计活力以及设计的感染
力上都起到了至关重要的作用,使设计师的设计作品更有艺术创作的`
生命力。动画艺术工作者在创作动画角色造型时也要借助这种设计思
维方式,动画艺术的特殊性就要求动画角色的设计更富有生命力和鲜
活感,设计师在不断的提高自我艺术素养的同时,拥有独特的创意思
维对动画形象进行设计的动画角色,能够更好的为动画演绎所服务。
缺乏创意的动画角色,例如一些一味模仿日本动画造型的动画造型,
在某种层次上讲即为缺乏创意创新的动画角色设计。这种创作是不会
被观众长期青睐的,甚至在激烈的商业竞争中得到惨败,观众的心不
会欺骗他们的眼睛。可见,创意使动画角色设计更有生命力。
其次,根据不同的内容来设计动画角色就显得更为重要。每个动
画片都有它想讲述的故事在,然而现在的动画角色并不是以单纯的孤
立的动画角色造型所存在的,动画的衍生种类众多,周边产品的创作
都基于动画角色造型的表达,关于动画周边产品有的书籍、音响出品、
主题公园等等;以及游戏(电子游戏、网络游戏、街头游戏和手机游
戏等)这些都是动画形象设计出后要符合的每一个环节。艺术创作需
要有的放矢,创造动画角色的造型同样如此,做为“故事”的演绎者,
他们所要表达的内容在一定程度上有所不同,角色设计的设计要素不
但要符合前期的动画演绎同时角色设计的侧重面也要有所不同,要将
后期动画形象开发的周边领域,在设计之初不能一概而论。只有根据
必要的动画内容从而进行设计,这里也总结了一些动画角色设计的分
类。
(1)漫画故事中的动画角色造型
漫画作为动画艺术的前期推广,很多动画在出品前的推广工作都
是仰仗漫画市场的销售和知名度。动画是由漫画与影视传媒相结合产
生的一种艺术,漫画作为动画的相当于分镜头的一种静态演示,动画
则是漫画的动态表演。动画艺术本来就是一种可以将想想插上翅膀的,
动画艺术拥有自有的创作空间,漫画也同样,甚至比动画空间更大,
在漫画的表达过程中角色作为漫画的第一表达要素存在着,其中的角
色各个要素也是决定后期动画演绎的重要因素。同样的,漫画角色的
造型也具有多样性,不拘一格的,或写实或可爱;或简约或繁缉;或
精致或朴拙。漫画故事中的角色创作不能仅仅停留在形而上的描述上,
还是要更加的挖掘漫画故事背后的故事情节来塑造更有性格的角色造
型。漫画故事的创作本身就是极富想象力的,不同题材的作品给
文档评论(0)