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士不可以不弘毅,任重而道远。仁以为己任,不亦重乎?死而后已,不亦远乎?——《论语》

UML

第一章:

软件工程的生命周期:

软件开发分成以下5个阶段:需求捕获阶段,系统分析与设计阶段,系统实现阶段,测试阶段和维护阶段。

UML历史:(主要了解三位创始人及统一过程)Booch提出的面向对象方法Booch1993,比较适合于系统

的设计和构造。Rumbaugh等人提出的面向对象建模技术OMT-2方法,特别适用于分析和描述以数据位中

心的信息系统,Jacobson提出的OOSE方法,比较适合支持商业工程和需求分析。其他的一些方法,如

Coad/Yourdon方法等。(过程)根据应用需求——对不同建模语言对比——取其精华去其糟粕——求同存异

——统一建模语言UML.

第三章:

UML结构图:(p21)

第四章:

类的四种关系:依赖,泛化,关联,实现(看书上四种关系的用法)

对象\类图建立步骤:

1〉研究分析问题领域,确定系统的需求。

2〉发现对象和类,明确他们的含义和责任,确定属性和操作。

3〉发现类之间的静态联系。着重分析找出类之间的一般和特殊关系,部分与整体关系,研究类的继承性和

多态性,把类之间的静态联系用关联、泛化、聚合、组合、依赖等联系表达出来。

4〉设计类与联系。调整和细化已得到的对象类和类之间的联系,解决诸如命名冲突、功能重复等问题。

5〉绘制对象类图并编制相应的说明。

P40图4-15.

包图:由包和包之间的关系构成,它是维护和控制体统总体结构的重要建模工具。

第五章:

用例视图:UML中的用例视图描述了一组用例,参与者以及他们之间的关系,因此用力包含以下几方面的

内容:(1)用例(2)参与者(3)参与者之间的关系:泛化关系,包含关系,扩展关系。

士不可以不弘毅,任重而道远。仁以为己任,不亦重乎?死而后已,不亦远乎?——《论语》

泛化关系

包含关系(注意包含于被包含的关系:查询包含打印回执)

扩展关系

建立用例图的建模步骤:

1.寻找参与者2.确定用例3。描述用例规约4.检查用例模型

第六章:

动态视图包含交互图和行为图,交互图包括时序图和协作图,行为图包括状态图和活动图。

时序图:组成:对象,生命线,激活,消息

建模步骤:

①设置交互的语境。

②通过识别对象在交互中扮演的角色,设置交互的场景。

③为每个对象设置生命线。

④从引发某个消息的信息开始,在生命线之间画出从顶到底依次展开的消息,显示每个消息的特性

(如参数)。

⑤如果需要可视化消息的嵌套或实际计算发生时的时间点,可以用激活修饰每个对象的生命期。

⑥如果需要说明时间或空间的约束,可以用时间标记修饰每个消息,并附上合适的时间和空间约束。

⑦如果需要更形式化的说明某控制流,可以为每个消息附上前置和后置条件。

士不可以不弘毅,任重而道远。仁以为己任,不亦重乎?死而后已,不亦远乎?——《论语》

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