DIY设计结合状态同步在网络对战游戏中的应用.docx

DIY设计结合状态同步在网络对战游戏中的应用.docx

  1. 1、本文档共46页,其中可免费阅读14页,需付费150金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

I

DIY设计结合状态同步在网络对战游戏中的应用

摘要

随着时代的进步、国民经济的不断发展,电子游戏吸收了传统视听数码娱乐的精华,集高科技、娱乐性、竞技性、仿真性等诸多娱乐因素于一体,游戏娱乐已经成为了人们休闲娱乐的主要方式之一,成为了当今产业的前沿和先锋产业。

当今时代,各种因素都在促进着游戏的发展,在将来的一段时间内,游戏的发展必将更加迅速,需求量也将越来越高。正因如此,开发出可玩性高、性能好、元素丰富的游戏对于开发者来说是必然的要求,只有能提高游戏的吸引力才能更好的吸引玩家、留住玩家。本课题所设计的是一款使用Unity引擎和光子引擎开发的,可以在移动平台运行的像素风战舰网络对战

您可能关注的文档

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
内容提供者

乐于分享,有偿帮助。

版权声明书
用户编号:8070007123000004

1亿VIP精品文档

相关文档