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产品设计;;一、设计的表达方式;;二、快速表现中的透视问题;;;表达设计构思时,先选择好视角。
常选的视角有300——600或450角的透视。
一个产品可以从多个角度、全方位地表现。;三、用计算机辅助设计快速表现;矢量软件与位图软件结合;用三视图的形式表达可以较为充分的展示产品的立体效果。;3、方案确定并展开阶段
精细效果图〔三维实体数字模型、写实表现效果〕;3D建模软件
犀牛Rhino
AliasStudio
3DMAX
ProE
UG
Solidworks等等
渲染工具
3DMAX
AliasStudio
MentalRay
等等
;后期制作的平面设计软件
Photoshop
Coreldraw
Illustrator
Firework
等等;利用Coreldraw进行产品效果表现具有表现快速、准确地表达造型、材质、光影效果的优点。其中,在表达光影的时候我们通常假设一个光源方向,例如左上方。;
下面就以数码相机为例:
;首先将数码相机的大概轮廓绘制出来,如下图。;利用渐变工具对数码相机主体进行渐变填充。
(快捷键F11);其中,渐变填充可以在上面通过方形滑块进行直观的调节。;继续对左侧的手握局部进行渐变填充,具体调节如图。;;;下面进行镜头的制作,首先选中最外面的圆,我们现在所要作的是将相机整体的渐变复制到这个圆形上。;如图,选中交互式填充工具,点击复制填充属性命令。;复制相机总体的渐变;结果如图;下面保持交互式填充工具在选择的状态,调节渐变,如下图。;下面将圆形的阴影填充为黑色,并将圆环的黑线去掉。;继续对内部的第二个环进行填充,制作镜头与机身之间的槽,如图。;选中第三个圆环,按下F11调出渐变填充方式的对话框,选择圆锥类型,根据自己的需要调节渐变。;继续填充;同理,利用圆锥类型渐变制作镜头的第二局部。;继续对内层进行填充制作镜片外圈的平台。;如图,绘制一个圆环并填充为白色,用于制作镜头的高光局部。;利用交互式透明工具对圆环进行处理,具体操作与渐变工具相同。;如下图,将镜头填充为黑色,并在内部再绘制一个圆环后使用交互式透明工具进行调节。
〔到了这里,之前画的圆不够使了,可以选中任意一个圆按住shift键进行拖动,并以右键结束进行复制〕;利用交互式透明工具绘制局部高光;;;下面绘制相机边缘的倒角:如图在相机边缘先画一个长方形并将相机主体和长方形选择,点击相交命令。;将刚刚所得到的图形填充为白色。;利用透明工具将其渐隐,便可得到倒角的效果。;对手握的局部进行同样的操作。;相机的另一侧制作时,由于是背光要注意填充为较暗的颜色。;下面制作闪光灯,选中外面的环形进行渐变处理,制作倒角,如下图。;由于闪光灯的内部比较复杂,我们可以利用Coreldraw所提供的底纹填充取得相似的效果进行代替,如下图。;利用前面所应用的渐变,透明工具对刚刚的图形进行编辑,就可以得到类似闪光灯的效果了。;下面继续利用渐变,透明工具完成取景框的制作。;最后绘制相机侧面的突出局部,由于材质的变化,这里的高光要降低一些。;利用透明工具对其边缘进行倒角;在相机整体上加一层渐变透明的长方形,实现总体的光泽过渡。;输入文字,并利用透明工具实现文字的光影效果。;给相机加个投影,再来个底纹。好了,最终效果。
;或者,在photosop里修整一下,可以看起来更真实。;利用coreldraw等矢量软件进行快速表现,可以迅速变化出很多不同的方案,并且可以直观地看到色彩、材质、界面排布等效果。
但是产品是三维立体的形体,用平面设计软件表现需要注意形体的结构细节,光影关系等,否那么会出现表达不清楚的错误。;失败的例子:从图中看,产品缺乏细节,尤其是按钮处。
上下两侧的材质表达的不明确。;明暗关系处理得不明确,立体感没有表达出来。
缺乏产品结构细节;练习:
根据提供的PCB芯片的规格型号,设计U盘的外形,并用三视图的形式画出效果图。
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