软件体系结构.docVIP

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软件设计与体系结构课程设计(论文)

设计〔论文〕题目设计模式

学院名称信息科学与技术学院

专业名称软件工程

学生姓名

学生学号

任课教师

设计〔论文〕成绩

二〇一四年十月二〇一四年十一月

简单工厂模式

实验要求:

利用简单工厂模式,完成以下程序设计〔UML+JAVA〕

游戏人物创立

设计一个人物创立仓。

当用户在仓门口喊一声:“汉子!”该仓就能创立一个男性角色

当用户喊“妹子!”,该仓就创立一个女性角色

当用户喊“随便!”,该仓就随机创立一个角色性别

要求采用简单工厂模式

要有UML图和代码。

Java代码:

package;

ppublicinterfacePeople{

publicvoidcreate();

}

packagecom.create.character;

//创立男性角色

publicclassCreateManimplementsPeople{

publicvoidcreate(){

System.out.println(创立了一个汉纸);

}

}

packagecom.create.character;

//创立女性角色

publicclassCreateWomanimplementsPeople{

publicvoidcreate(){

System.out.println(创立了一个妹纸);

}

}

packagecom.create.character;

//角色工厂

import;

publicclassEasyFactory{

publicstaticPeoplecreate(Strings){

if(s.equals(汉子)){

returnnewCreateMan();

}elseif(s.equals(妹子)){

returnnewCreateWoman();

}elseif(s.equals(随便)){

Randomnum=newRandom();

intx=num.nextInt(2)+1;

if(x==1){

returnnewCreateMan();

}

if(x==2){

returnnewCreateMan();

}

}

returnnull;

}

}

packagecom.create.character;

//测试用例

publicclassMain_easy{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Peoplecharac;

EasyFactoryef=newEasyFactory();

charac=ef.create(汉子);

charac.create();

}

}

工厂模式

实验要求:

利用工厂模式,完成以下程序设计〔UML+JAVA〕

游戏职业构造器

设计一个游戏职业的构造器,可以为用户构造不同的职业

职业有,建筑师、魔法师、医师、金工技师、厨师。

请根据用户传递的角色职业信息和姓名,为用户生成不同的职业

Java代码:

packagecom.create.professio.entity;

//职业创立的接口

publicinterfaceCreateProfession{

publicvoidcreatePro();

}

packagecom.create.professio.entity;

//工厂的接口

publicinterfaceProfessionFactory{

publicCreateProfessiongetProfession();

}

packagecom.create.professio.entity;

//创立建筑师

publicclassArchitectimplementsCreateProfession{

publicvoidc

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