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软件设计与体系结构课程设计(论文)
设计〔论文〕题目设计模式
学院名称信息科学与技术学院
专业名称软件工程
学生姓名
学生学号
任课教师
设计〔论文〕成绩
二〇一四年十月二〇一四年十一月
简单工厂模式
实验要求:
利用简单工厂模式,完成以下程序设计〔UML+JAVA〕
游戏人物创立
设计一个人物创立仓。
当用户在仓门口喊一声:“汉子!”该仓就能创立一个男性角色
当用户喊“妹子!”,该仓就创立一个女性角色
当用户喊“随便!”,该仓就随机创立一个角色性别
要求采用简单工厂模式
要有UML图和代码。
Java代码:
package;
ppublicinterfacePeople{
publicvoidcreate();
}
packagecom.create.character;
//创立男性角色
publicclassCreateManimplementsPeople{
publicvoidcreate(){
System.out.println(创立了一个汉纸);
}
}
packagecom.create.character;
//创立女性角色
publicclassCreateWomanimplementsPeople{
publicvoidcreate(){
System.out.println(创立了一个妹纸);
}
}
packagecom.create.character;
//角色工厂
import;
publicclassEasyFactory{
publicstaticPeoplecreate(Strings){
if(s.equals(汉子)){
returnnewCreateMan();
}elseif(s.equals(妹子)){
returnnewCreateWoman();
}elseif(s.equals(随便)){
Randomnum=newRandom();
intx=num.nextInt(2)+1;
if(x==1){
returnnewCreateMan();
}
if(x==2){
returnnewCreateMan();
}
}
returnnull;
}
}
packagecom.create.character;
//测试用例
publicclassMain_easy{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Peoplecharac;
EasyFactoryef=newEasyFactory();
charac=ef.create(汉子);
charac.create();
}
}
工厂模式
实验要求:
利用工厂模式,完成以下程序设计〔UML+JAVA〕
游戏职业构造器
设计一个游戏职业的构造器,可以为用户构造不同的职业
职业有,建筑师、魔法师、医师、金工技师、厨师。
请根据用户传递的角色职业信息和姓名,为用户生成不同的职业
Java代码:
packagecom.create.professio.entity;
//职业创立的接口
publicinterfaceCreateProfession{
publicvoidcreatePro();
}
packagecom.create.professio.entity;
//工厂的接口
publicinterfaceProfessionFactory{
publicCreateProfessiongetProfession();
}
packagecom.create.professio.entity;
//创立建筑师
publicclassArchitectimplementsCreateProfession{
publicvoidc
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